"D LxHsXsY", où
D désigne le dispositif physique d'affichage ou
``DISPLAY'' (s'il est omis, on prend le dispositif par défaut, en
général l'écran de la machine).
" LxHsXsY" désigne la géométrie de la fenêtre
proprement dite.
L est un entier mesurant la largeur de la
fenêtre en pixels.
H est un entier mesurant la hauteur de la
fenêtre en pixels.
x est un séparateur obligatoire entre ces deux nombres.
X et Y sont deux entiers indiquant
la position de la fenêtre dans l'écran par le déplacement à effectuer
par rapport aux bords.
s est un signe qui vaut + ou -:
+: le déplacement suivant est à
compter par rapport au bord gauche de l'écran (pour les
abscisses) ou au haut de l'écran (pour les ordonnées).
-: le déplacement suivant est à
compter par rapport au bord droit de l'écran (pour les
abscisses) ou au bas (pour les ordonnées).
open_graph " 640x480+100-0";; ouvre une fenêtre
graphique sur le dispositif par défaut, d'une taille de 640 par
480, et positionnée en bas et presque complètement à gauche de l'écran.
De même
open_graph "latour:0.0";; ouvre une fenêtre
graphique sur la machine latour avec la géométrie par
défaut.
"LxH+X+Y".
L est un entier mesurant la largeur de la
fenêtre en pixels.
H est un entier mesurant la hauteur de la
fenêtre en pixels.
x est un séparateur obligatoire entre ces deux nombres.
X et Y sont deux entiers indiquant
la position de la fenêtre dans l'écran par le déplacement à effectuer
par rapport aux bords.
"L" et "H" sont omis ils prennent la
valeur (600, 400). Si X et
Y sont omis, ils valent (10, 10).
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