gimp 1.2 - en to ja translation catalogue (2723 entries)

en: 
    ERROR: height not a multiple of 16
ja: 
    エラー: 高さが 16 の倍数ではありません

en: 
    ERROR: invoked from a single image, animframe required
ja: 
    エラー: 一枚の画像が呼び出されました, 動画フレームが必要です

en: 
    ERROR: width not a multiple of 16
ja: 
    エラー: 幅が 16 の倍数ではありません

en: 
    Error: Keyframe %d at point [%d] higher or equal than last handled frame
ja: 
    エラー: キーフレーム %d の端点 [%d] は最終フレームよりも高過ぎるか同等です

en: 
    Error: Keyframe %d at point [%d] leaves not enough space (frames)
    for the previous controlpoints
ja: 
    エラー: キーフレーム %d の端点 [%d] には前のコントロールポイントのための
    十分な空間 (フレーム) がありません

en: 
    Error: Keyframe %d is not in sequence at point [%d]
ja: 
    エラー: キーフレーム %d は連続した端点 [%d] ではありません

en: 
    Error: controlpoint [%d] is out of handled framerange
ja: 
    エラー: コントロールポイント [%d] フレーム範囲の扱いを超えています

en: 
    Error: more controlpoints (%d) than handled frames (%d)
    please reduce controlpoints or select more frames
ja: 
    エラー:  コントロールポイント (%d) が扱うフレーム (%d) よりも多いので
    コントロールポイントを減らすかもっと多くのフレームを選んで下さい

en: 
    If you come up with some nice Presets,
    (or Brushes and Papers for that matter)
    feel free to send them to me <vidar@prosalg.no>
    for inclusion into the next release!
ja: 
    もし何か素敵なプリセットを作ったのなら,
    (またはブラシとその材質のための紙などを)
    お気軽に私までどうぞ <vidar@prosalg.no>
    次のリリースに含まれるかもね!

en: 
    Select destination fileformat by extension
    optionally convert imagetype
ja: 
    画像型変換オプションとして拡張子に
    よって目当てのファイル形式を選びます

en: 
    WARNING: Do not attempt to split other files than MPEG1 videos.
    Before you proceed, you should save all open images.
ja: 
    警告: MPEG1 動画以外のファイルを分割しないで下さい.
    続行する前に作業中の全ての画像を保存して下さい.

en: 
    WARNING: mpeg2encode does not support Fileformat
ja: 
    警告: mpeg2encode が対応しないファイル形式

en: 
    WARNING: mpeg_encode does not support Fileformat
ja: 
    警告: mpeg_encode が 対応しないファイル形式

en: 
    Warning: xanim 2.80 has only limited MPEG support.
    Most of the frames (type P and B) will be skipped.
ja: 
    警告: xanim 2.80 は限定された MPEG サポートしか行いません.
    P や B タイプのフレームは無視されます.

en:     (use 'Frames Convert' from the Video Menu
ja:     (動画メニューの 'フレーム変換' を使うか

en:     (use Scale or Crop from the Video Menu)
ja:     (動画メニューの拡大縮小か切り抜きを使う)

en:     all with fileformat JPEG (or YUV or PNM or PPM)
ja:     全てのファイル形式が JPRG (または YUV か PNM か PPM)

en:     must be installed somewhere in your PATH
ja:     が PATH の通ったところにインストールされていること

en:     or 'Split Image to Frames' from the Video Menu)
ja:     動画メニューの '画像をフレームに分割' を使う)

en:     to your xanim exporting program and restart gimp
ja:     gimp を再起動して下さい

en:     width and height must be a multiple of 16
ja:     幅と高さが 16 の倍数である必要があります

en:     you can get mpeg2encode at http://www.mpeg.org/MSSG
ja:     mpeg2encode はここで入手可能 http://www.mpeg.org/MSSG

en:     you can get mpeg_encode at
ja:     mpeg_encode はここで入手可能

en:     you can get xanim exporting edition at
ja:     国際版の xanim は以下の場所で手に入れられます

en:     you have to set Environment variable GAP_XANIM_PROG
ja:     環境変数 GAP_XANIM_PROG が国際版 xanim を指すようにして

en:    all with fileformat PPM (or YUV)
ja:     全てのファイル形式が PPM (または YUV)

en:    or at ftp://ftp.mpeg.org/pub/mpeg/mssg
ja:     または ftp://ftp.mpeg.org/pub/mpeg/mssg

en:  (Height Mismatch!)
ja:  (高さ不一致!)

en:  (Width Mismatch!)
ja:  (幅不一致!)

en:  Columns on each Layer
ja:  列 (各レイヤー)

en:  Current layer isn't a GDynText layer or it has no alpha channel. Forcing new layer creation.
ja:  現在のレイヤーは GDynText レイヤーでないかアルファチャンネルがありません. 強制的に新規レイヤーを作成します.

en:  Rows of
ja:  行

en:  Upgrading old GDynText layer to %s.
ja: 古い GDynText レイヤー を %s にアップグレードしています.

en:  WARNING: GDynText is too old! A newer version is required to handle this layer. Get it from %s
ja: 警告: GDynText が古すぎます! このレイヤーを編集するには新しい版が必要です. %s から取得して下さい

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
ja: "固定種" ボタンはこれのエイリアスです.
    (1) 画像の幅が同じで (描画対象に描かれるものとプレビューが違う原因)
    (2) 変化度が 0 になっている場合には, 同じ種は同じ画像を生成します.

en: # of Spikes:
ja: 尖りの数:

en: # of Subranges:
ja: サブレンジ数:

en: %d unsaved Gfig objects.
    Continue with exiting?
ja: 未保存の Gfig オブジェクトが %d 個あります.
    終了しますか?

en: %s
    Couldn't create file
ja: %s
    ファイルが作成できませんでした

en: %s
    PNG error. Couldn't save image
ja: %s
    PNG エラー. 画像を保存できませんでした

en: %s
    PNG error. File corrupted?
ja: %s
    PNG エラー. ファイルが壊れているようです.

en: %s
    PNG unknown color model
ja: %s
    PNG 不明な色モデル

en: %s
    exists, Overwrite?
ja: %s
    は存在します, 上書きしますか?

en: %s
    is not present or is unreadable
ja: %s
    は存在しないか読み込み禁止になっています

en: %s -- Print v%s
ja: %s -- 印刷 v%s

en: %s copy
ja: %s コピー

en: %s does not look like xanim
ja: %s は xanim ではないようです

en: %s: %s is not a valid BMP file
ja: %s: %s は正常な BMP ファイルではありません

en: %s: Is not a regular file
ja: %s: は不正なファイルです

en: %s: bad colormap
ja: %s: 不正なカラーマップです

en: %s: can't open "%s"
ja: %s: "%s" を開けない

en: %s: error reading BMP file header
ja: %s: BMP ファイルヘッダ読み込み中にエラー発生

en: (Desc)
ja: (説明)

en: (None)
ja: (なし)

en: (none)
ja: (なし)

en: ** From GRADIENT **
ja: ** グラデーションから **

en: ** From INVERSE GRADIENT **
ja: ** 反転グラデーションから **

en: ** Thank you for choosing GIMP **
ja: *** GIMP を選んでくれてありがとう **

en: *** Warning ***
    It is highly recommended to add
      (gimpressionist-path "%s")
    (or similar) to your gimprc file.
ja: *** 警告 ***
      (gimpressionist-path "%s")
    のように gimprc に付け足すことを
    強くお勧めします.

en: 1 (nonsense?)
ja: 1 (無意味?)

en: 1.) mpeg2encode 1.2 must be installed
ja: 1.) mpeg2encode 1.2 がインストール済みである

en: 1.) mpeg_encode 1.5 must be installed
ja: 1.) mpeg_encode 1.5 がインストール済みである

en: 1.) xanim 2.80.0 exporting edition (the loki version)
ja: 1.) xanim 2.80.0 国際版 (loki バージョン)

en: 2.) You need a series of single Images on disk (AnimFrames)
ja: 2.) ディスクに一続きの画像 (動画フレーム) が必要

en: 2.) if your xanim exporting edition is not in your PATH or is not named xanim
ja: 2.) xanim が国際版でなかったり PATH が通ってなかったり xanim という名前ではない場合

en: 256 (nonsense?)
ja: 256 (無意味?)

en: 2nd call of %s
    (define end-settings)
ja: %s の2度目の呼び出し
    (終了設定の定義)

en: 3.) All Images must have the same size,
ja: 3.) 全ての画像は同じサイズである必要があり,

en: <Image>/Edit/Copy to Clipboard
ja: <Image>/編集/クリップボードへコピー

en: <Image>/Edit/Paste from Clipboard
ja: <Image>/編集/クリップボードからペースト

en: <Image>/File/Mail Image...
ja: <Image>/ファイル/画像送信...

en: <Image>/File/Page Setup
ja: <Image>/ファイル/印刷設定

en: <Image>/File/Print
ja: <Image>/ファイル/印刷

en: <Image>/File/Print (Gimp)...
ja: <Image>/ファイル/印刷 (Gimp)...

en: <Image>/File/Print (Gtk)...
ja: <Image>/ファイル/印刷 (Gtk)...

en: <Image>/File/Print...
ja: <Image>/ファイル/印刷...

en: <Image>/Filters/Animation/Animation Optimize
ja: <Image>/フィルタ/動画/動画最適化

en: <Image>/Filters/Animation/Animation Playback...
ja: <Image>/フィルタ/動画/動画再生...

en: <Image>/Filters/Animation/Animation UnOptimize
ja: <Image>/フィルタ/動画/動画非最適化

en: <Image>/Filters/Artistic/Apply Canvas...
ja: <Image>/フィルタ/芸術的効果/キャンバス地...

en: <Image>/Filters/Artistic/Cubism...
ja: <Image>/フィルタ/芸術的効果/キュービズム...

en: <Image>/Filters/Artistic/GIMPressionist...
ja: <Image>/フィルタ/芸術的効果/GIMPressionist...

en: <Image>/Filters/Artistic/Oilify...
ja: <Image>/フィルタ/芸術的効果/油絵...

en: <Image>/Filters/Blur/Blur...
ja: <Image>/フィルタ/ぼかし/ぼかし...

en: <Image>/Filters/Blur/Gaussian Blur (IIR)...
ja: <Image>/フィルタ/ぼかし/ガウシアンぼかし (IIR)...

en: <Image>/Filters/Blur/Gaussian Blur (RLE)...
ja: <Image>/フィルタ/ぼかし/ガウシアンぼかし (RLE)...

en: <Image>/Filters/Blur/Motion Blur...
ja: <Image>/フィルタ/ぼかし/モーションぼかし...

en: <Image>/Filters/Blur/Pixelize...
ja: <Image>/フィルタ/ぼかし/ピクセル化...

en: <Image>/Filters/Blur/Selective Gaussian Blur...
ja: <Image>/フィルタ/ぼかし/選択的ガウシアンぼかし...

en: <Image>/Filters/Colors/Border Average...
ja: <Image>/フィルタ/色/縁平均...

en: <Image>/Filters/Colors/Color to Alpha...
ja: <Image>/フィルタ/色/色を透明度に...

en: <Image>/Filters/Colors/Colorify...
ja: <Image>/フィルタ/色/単色塗り...

en: <Image>/Filters/Colors/Hot...
ja: <Image>/フィルタ/色/ホット...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Adjust FG-BG
ja: <Image>/フィルタ/色/マップ/前景-背景 調整

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Alien Map 2...
ja: <Image>/フィルタ/色/マップ/エイリアンマップ 2...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Alien Map...
ja: <Image>/フィルタ/色/マップ/エイリアンマップ...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Color Exchange...
ja: <Image>/フィルタ/色/マップ/色交換...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Color Range Mapping...
ja: <Image>/フィルタ/色/マップ/色範囲マッピング...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Gradient Map
ja: <Image>/フィルタ/色/マップ/グラデーションマップ...

en: <Image>/Filters/Colors/Map/Sample Colorize...
ja: <Image>/フィルタ/色/マップ/サンプル色付け...

en: <Image>/Filters/Colors/Max RGB...
ja: <Image>/フィルタ/色/RGB 値最大...

en: <Image>/Filters/Colors/Semi-Flatten
ja: <Image>/フィルタ/色/半統合

en: <Image>/Filters/Colors/Smooth Palette...
ja: <Image>/フィルタ/色/滑らかパレット...

en: <Image>/Filters/Colors/Value Invert
ja: <Image>/フィルタ/色/明度反転

en: <Image>/Filters/Combine/Depth Merge...
ja: <Image>/フィルタ/合成/深度統合...

en: <Image>/Filters/Combine/Film...
ja: <Image>/フィルタ/合成/フィルム風...

en: <Image>/Filters/Distorts/Blinds...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/ブラインド...

en: <Image>/Filters/Distorts/CurveBend...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/ひん曲げる...

en: <Image>/Filters/Distorts/Emboss...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/エンボス...

en: <Image>/Filters/Distorts/Engrave...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/彫金風...

en: <Image>/Filters/Distorts/IWarp...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/対話型歪め...

en: <Image>/Filters/Distorts/Newsprint...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/新聞印刷...

en: <Image>/Filters/Distorts/Pagecurl...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/ページめくり...

en: <Image>/Filters/Distorts/Polar Coords...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/極座標...

en: <Image>/Filters/Distorts/Ripple...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/波紋...

en: <Image>/Filters/Distorts/Shift...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/ずらし...

en: <Image>/Filters/Distorts/Value Propagate...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/明度伝搬...

en: <Image>/Filters/Distorts/Video...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/ビデオ...

en: <Image>/Filters/Distorts/Waves...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/波...

en: <Image>/Filters/Distorts/Whirl and Pinch...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/ぐるぐるひねる...

en: <Image>/Filters/Distorts/Wind...
ja: <Image>/フィルタ/歪み/風...

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/Edge...
ja: <Image>/フィルタ/輪郭抽出/輪郭...

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/Laplace
ja: <Image>/フィルタ/輪郭抽出/ラプラス

en: <Image>/Filters/Edge-Detect/Sobel...
ja: <Image>/フィルタ/輪郭抽出/ソーベル...

en: <Image>/Filters/Enhance/Deinterlace...
ja: <Image>/フィルタ/強調/非インターレース化...

en: <Image>/Filters/Enhance/Despeckle...
ja: <Image>/フィルタ/強調/非斑化...

en: <Image>/Filters/Enhance/Destripe...
ja: <Image>/フィルタ/強調/非ストライプ化...

en: <Image>/Filters/Enhance/NL Filter...
ja: <Image>/フィルタ/強調/非線形フィルタ...

en: <Image>/Filters/Enhance/Sharpen...
ja: <Image>/フィルタ/強調/明瞭化...

en: <Image>/Filters/Enhance/Unsharp Mask...
ja: <Image>/フィルタ/強調/非シャープ化マスク...

en: <Image>/Filters/Filter all Layers...
ja: <Image>/フィルタ/全レイヤーに適用...

en: <Image>/Filters/Generic/Convolution Matrix...
ja: <Image>/フィルタ/汎用/コンボリューション行列...

en: <Image>/Filters/Glass Effects/Apply Lens...
ja: <Image>/フィルタ/ガラス効果/レンズ効果...

en: <Image>/Filters/Glass Effects/Glass Tile...
ja: <Image>/フィルタ/ガラス効果/ガラスタイル...

en: <Image>/Filters/Light Effects/FlareFX...
ja: <Image>/フィルタ/ライト効果/フレア効果...

en: <Image>/Filters/Light Effects/GFlare...
ja: <Image>/フィルタ/ライト効果/グラデーションフレア...

en: <Image>/Filters/Light Effects/Lighting Effects...
ja: <Image>/フィルタ/ライト効果/ライト効果...

en: <Image>/Filters/Light Effects/Sparkle...
ja: <Image>/フィルタ/ライト効果/きらめき...

en: <Image>/Filters/Light Effects/SuperNova...
ja: <Image>/フィルタ/ライト効果/超新星...

en: <Image>/Filters/Map/Bump Map...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/バンプマップ...

en: <Image>/Filters/Map/Displace...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/ずらし...

en: <Image>/Filters/Map/Fractal Trace...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/フラクタルトレース...

en: <Image>/Filters/Map/Illusion...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/幻...

en: <Image>/Filters/Map/Make Seamless
ja: <Image>/フィルタ/マップ/繋ぎ目無しタイル...

en: <Image>/Filters/Map/Map Object...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/マップオブジェクト...

en: <Image>/Filters/Map/Paper Tile...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/紙タイル...

en: <Image>/Filters/Map/Small Tiles...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/小さくして並べる...

en: <Image>/Filters/Map/Tile...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/並べる...

en: <Image>/Filters/Map/Van Gogh (LIC)...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/ヴァン ゴッホ風...

en: <Image>/Filters/Map/Warp...
ja: <Image>/フィルタ/マップ/ワープ...

en: <Image>/Filters/Noise/Hurl...
ja: <Image>/フィルタ/ノイズ/浴びせ...

en: <Image>/Filters/Noise/Noisify...
ja: <Image>/フィルタ/ノイズ/ノイズ追加...

en: <Image>/Filters/Noise/Pick...
ja: <Image>/フィルタ/ノイズ/つまむ...

en: <Image>/Filters/Noise/Scatter HSV...
ja: <Image>/フィルタ/ノイズ/HSV 散乱...

en: <Image>/Filters/Noise/Slur...
ja: <Image>/フィルタ/ノイズ/ごまかす...

en: <Image>/Filters/Noise/Spread...
ja: <Image>/フィルタ/ノイズ/拡散...

en: <Image>/Filters/Render/Clouds/Plasma...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/雲/プラズマ...

en: <Image>/Filters/Render/Clouds/Solid Noise...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/雲/ソリッドノイズ...

en: <Image>/Filters/Render/Dynamic Text...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/ダイナミック文字...

en: <Image>/Filters/Render/Gfig...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/Gfig...

en: <Image>/Filters/Render/Nature/Flame...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/自然/炎...

en: <Image>/Filters/Render/Nature/IfsCompose...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/自然/Ifs合成...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/CML Explorer...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/CML エクスプローラ...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/Checkerboard...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/碁盤目...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/Diffraction Patterns...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/回折模様...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/Fractal Explorer...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/フラクタルエクスプローラ...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/Grid...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/格子...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/Jigsaw...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/ジグソーパズル...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/Maze...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/迷路...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/Mosaic...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/モザイク...

en: <Image>/Filters/Render/Pattern/Qbist...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/パターン/Qビスト...

en: <Image>/Filters/Render/Sinus...
ja: <Image>/フィルタ/下塗り/Sin 曲線...

en: <Image>/Filters/Toys/Gee-Slime
ja: <Image>/フィルタ/おもちゃ/Gee-スライム

en: <Image>/Filters/Toys/Gee-Zoom
ja: <Image>/フィルタ/おもちゃ/Gee-万華鏡

en: <Image>/Filters/Web/ImageMap...
ja: <Image>/フィルタ/Web/イメージマップ...

en: <Image>/Image/Alpha/Threshold Alpha...
ja: <Image>/画像/アルファ/アルファチャンネル閾値...

en: <Image>/Image/Colors/Auto/Color Enhance
ja: <Image>/画像/色/自動/色強調

en: <Image>/Image/Colors/Auto/Normalize
ja: <Image>/画像/色/自動/正規化

en: <Image>/Image/Colors/Auto/Stretch Contrast
ja: <Image>/画像/色/自動/コントラスト伸長

en: <Image>/Image/Colors/Auto/Stretch HSV
ja: <Image>/画像/色/自動/HSV 伸長

en: <Image>/Image/Colors/Colormap Rotation...
ja: <Image>/画像/色/カラーマップ回転...

en: <Image>/Image/Colors/Filter Pack...
ja: <Image>/画像/色/フィルターパック...

en: <Image>/Image/Mode/Compose...
ja: <Image>/画像/モード/画像合成...

en: <Image>/Image/Mode/Decompose...
ja: <Image>/画像/モード/チャンネル分解...

en: <Image>/Image/Transforms/Autocrop
ja: <Image>/画像/変形/自動切り抜き

en: <Image>/Image/Transforms/Guillotine
ja: <Image>/画像/変形/ギロチン

en: <Image>/Image/Transforms/Rotate/180 degrees
ja: <Image>/画像/変形/回転/180度回転

en: <Image>/Image/Transforms/Rotate/270 degrees
ja: <Image>/画像/変形/回転/270度回転

en: <Image>/Image/Transforms/Rotate/90 degrees
ja: <Image>/画像/変形/回転/90度回転

en: <Image>/Image/Transforms/Zealous Crop
ja: <Image>/画像/変形/最小枠で切り抜き

en: <Image>/Layers/Align Visible Layers...
ja: <Image>/レイヤー/可視レイヤーの整列...

en: <Image>/Layers/Rotate/180 degrees
ja: <Image>/レイヤー/回転/180 度回転

en: <Image>/Layers/Rotate/270 degrees
ja: <Image>/レイヤー/回転/270度回転

en: <Image>/Layers/Rotate/90 degrees
ja: <Image>/レイヤー/回転/90度回転

en: <Image>/Select/To Path
ja: <Image>/選択/パスに変換

en: <Image>/Video/Delete Frames...
ja: <Image>/動画/フレーム削除...

en: <Image>/Video/Duplicate Frames...
ja: <Image>/動画/フレーム複製...

en: <Image>/Video/Encode/MPEG1...
ja: <Image>/動画/エンコード/MPEG1...

en: <Image>/Video/Encode/MPEG2...
ja: <Image>/動画/エンコード/MPEG2...

en: <Image>/Video/Exchange Frame...
ja: <Image>/動画/フレーム交換...

en: <Image>/Video/Frames Convert...
ja: <Image>/動画/フレーム変換...

en: <Image>/Video/Frames Crop...
ja: <Image>/動画/フレーム切り抜き...

en: <Image>/Video/Frames Flatten...
ja: <Image>/動画/フレーム統合...

en: <Image>/Video/Frames LayerDel...
ja: <Image>/動画/フレームレイヤー削除...

en: <Image>/Video/Frames Modify...
ja: <Image>/動画/フレーム修正...

en: <Image>/Video/Frames Resize...
ja: <Image>/動画/フレームサイズ変更...

en: <Image>/Video/Frames Scale...
ja: <Image>/動画/フレーム拡大縮小...

en: <Image>/Video/Frames to Image...
ja: <Image>/動画/フレームを画像に...

en: <Image>/Video/Framesequence Shift...
ja: <Image>/動画/フレーム並びずらし...

en: <Image>/Video/Goto/Any Frame...
ja: <Image>/動画/移動/指定したフレーム...

en: <Image>/Video/Goto/First Frame
ja: <Image>/動画/移動/最初のフレーム

en: <Image>/Video/Goto/Last Frame
ja: <Image>/動画/移動/最後のフレーム

en: <Image>/Video/Goto/Next Frame
ja: <Image>/動画/移動/次のフレーム

en: <Image>/Video/Goto/Previous Frame
ja: <Image>/動画/移動/前のフレーム

en: <Image>/Video/Move Path...
ja: <Image>/動画/パス移動...

en: <Image>/Video/Split Image to Frames...
ja: <Image>/動画/画像をフレームに分割...

en: <Image>/Video/Split Video to Frames
ja: <Image>/動画/フレームに分割

en: <Image>/Video/Split Video to Frames/Any XANIM readable...
ja: <Image>/動画/フレームに分割/XANIM で読み込めるもの全て...

en: <Image>/Video/Split Video to Frames/MPEG1
ja: <Image>/動画/フレームに分割/MPEG1

en: <Image>/Video/VCR Navigator...
ja: <Image>/動画/VCR ナビゲータ...

en: <NONE>
ja: <なし>

en: <Toolbox>/File/Acquire/From Clipboard
ja: <Toolbox>/ファイル/取り込み/クリップボードから...

en: <Toolbox>/File/Acquire/Screen Shot...
ja: <Toolbox>/ファイル/取り込み/画面取り込み...

en: <Toolbox>/File/Acquire/TWAIN...
ja: <Toolbox>/ファイル/取り込み/TWAIN...

en: <Toolbox>/Xtns/DB Browser...
ja: <Toolbox>/拡張/DB ブラウザ...

en: <Toolbox>/Xtns/Plugin Details...
ja: <Toolbox>/拡張/プラグイン詳細...

en: <Toolbox>/Xtns/Split Video to Frames
ja: <Toolbox>/拡張/フレームに分割

en: <Toolbox>/Xtns/Split Video to Frames/Any XANIM readable...
ja: <Toolbox>/拡張/フレームに分割/XANIM で読み込めるもの全て...

en: <Toolbox>/Xtns/Split Video to Frames/MPEG1
ja: <Toolbox>/拡張/フレームに分割/MPEG1

en: <Toolbox>/Xtns/Unit Editor...
ja: <Toolbox>/拡張/単位エディタ...

en: <Toolbox>/Xtns/Web Browser/Open URL...
ja: <Toolbox>/拡張/Web ブラウザ/URL 指定...

en: <Untitled>
ja: <名称未設定>

en: <html><head><title>Directory not found</title></head><body bgcolor="#ffffff"><center><p>%s<h3>Couldn't change to directory</h3><tt>%s</tt><h3>while trying to access</h3><tt>%s</tt></center><p><small>This either means that the help for this topic has not been written yet or that something is wrong with your installation. Please check carefully before you report this as a bug.</small></body></html>
ja: <html><head><title>ディレクトリが見つかりません</title></head><body bgcolor="#ffffff"><center><p>%s<h3>ディレクトリ</h3><tt>%s</tt><h3>に変更できません.</h3><h3>これはファイル</h3><tt>%s</tt><h3>にアクセスしようとしている最中に発生しました</h3></center><p><small>この話題のためのヘルプがまだ書かれていないかあなたのインストールのどこかが間違っています. あなたがこれをバグとして報告する前に慎重に調べて下さい</small></body></html>

en: <html><head><title>Document not found</title></head><body bgcolor="#ffffff"><center><p>%s<h3>Couldn't find document</h3><tt>%s</tt></center><p><small>This either means that the help for this topic has not been written yet or that something is wrong with your installation. Please check carefully before you report this as a bug.</small></body></html>
ja: <html><head><title>文書が見付からない</title></head><body bgcolor="#ffffff"><center><p>%s<h3>文書が見付かりません</h3><tt>%s</tt></center><p><small>この話題のためのヘルプがまだ書かれていないかあなたのインストールのどこかが間違っています. あなたがこれをバグとして報告する前に慎重に調べて下さい</small></body></html>

en: A bailout-value for adaptive selections
ja: 適応的選択をやめる閾値

en: A less-obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
ja: ちょっと古い Adam D. Moss の作品 / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
ja: この列がチェックされているときのみ単位定義は GIMP が終了する前に保存されます.

en: Abbr.
ja: 省略形

en: Abbreviation:
ja: 省略形:

en: About
ja: このプラグインについて

en: About AlienMap
ja: エイリアンマップについて

en: About AlienMap2
ja: エイリアンマップ 2 について

en: About GFig
ja: GFig について

en: About ImageMap...
ja: ImageMap プラグインについて...

en: About...
ja: プラグインについて...

en: Action
ja: 動作

en: Adaptive
ja: 適応的

en: Adaptive Supersample
ja: 適応型スーパーサンプリング

en: Adaptive Supersampling
ja: 適応型スーパーサンプリング

en: Add
ja: 追加

en: Add >>
ja: 追加 >>

en: Add Border
ja: 縁付加

en: Add Controlpoint at end
    (the last Point is duplicated)
ja: 最後にコントロールポイントを追加します
    (最後の端点が複製される)

en: Add FractalExplorer Path
ja: フラクタルエクスプローラパスを追加

en: Add Gfig Path
ja: Gfig パス追加

en: Add Point
ja: 端点追加

en: Add new smvector
ja: 新規 smvector を追加する

en: Add new vector
ja: 新規ベクトルを追加する

en: Adding Blinds...
ja: ブラインドを追加しています...

en: Adding Checkerboard...
ja: 格子模様を付加中...

en: Adding Noise...
ja: ノイズを追加しています...

en: Addition
ja: 加算

en: Additive
ja: 付加的

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
ja: 個々のブラシ描画で影を付ける

en: Adds random noise to the color
ja: 色にランダムノイズを付加する

en: Adjust Color
ja: 色調整

en: Adjust the Flare Intensity
ja: フレア強度を調節する

en: Adjust the Luminosity Threshold
ja: 光度閾値を調節する

en: Adjust the Number of Spikes
ja: 尖りの数を調節する

en: Adjust the Opacity of the Spikes
ja: 尖りの不透明度を調節する

en: Adjust the Spike Angle (-1 means a Random Angle is choosen)
ja: 尖りの角度を調節する (-1 を指定するとランダムに角度が設定されます)

en: Adjust the Spike Density
ja: 尖りの密度を調節する

en: Adjust the Spike Length
ja: 尖りの長さを調節する

en: Adjust the Value how much the Hue should be changed randomly
ja: 色相をどの程度ランダムに変えるか調節する

en: Adjust the Value how much the Saturation should be changed randomly
ja: 彩度をどの程度ランダムに変えるか調節する

en: Adjust the preview's brightness
ja: プレビューの明るさを調整する

en: Adjusting Foreground/Background
ja: 前景/背景色を調整しています

en: Advanced
ja: 詳細

en: Advanced Filter Pack Options
ja: 詳細設定

en: Advanced Settings
ja: 詳細設定

en: Advanced Settings (All Values are Fractions of the Film Height)
ja: 詳細設定 (全てフィルム高に対する値です)

en: Affected Range
ja: 対象領域

en: Affected Range ends at this framenumber
ja: 適用する範囲はこのフレームで終り

en: Affected Range starts at this framenumber
ja: 適用する範囲はこのフレームから開始

en: Aggressive RLE
    (Not Supported by SGI)
ja: アグレッシブ RLE
    (SGI ではサポートされていない)

en: Airbrush
ja: エアブラシ

en: AlienMap
ja: エイリアンマップ

en: AlienMap2
ja: エイリアンマップ 2

en: AlienMap2: Transforming...
ja: エイリアンマップ 2: 変換しています...

en: AlienMap: Transforming...
ja: エイリアンマップ: 変換しています...

en: Align Visible Layers
ja: 可視レイヤーの整列

en: Align Visible Layers: there are too few layers.
ja: 可視レイヤーの整列: レイヤー数が少なすぎます.

en: All Selections
ja: 全ての選択領域

en: All Tiles
ja: 全てのタイル

en: All Visible (ignore Pattern)
ja: 可視レイヤー全て (パターン無視)

en: All black
ja: 全黒

en: All gray
ja: 全灰

en: All text fields must contain a value.
ja: 全ての文字フィールドが埋められていなければなりません.

en: All white
ja: 全白

en: Alpha
ja: アルファ

en: Alpha Channels
ja: アルファチャンネル

en: Alpha Threshold:
ja: アルファ閾値:

en: Alpha Trimmed Mean
ja: 透明度を用いた平均

en: Alpha-weighting
ja: アルファ加重

en: Alpha:
ja: アルファ:

en: Alternate Tiles
ja: 一つおきのタイル

en: Ambient:
ja: 飽和度:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
ja: 直接光が当たっていない場合に見える元の色の量

en: Amount:
ja: 量:

en: Amplitude:
ja: 振幅:

en: An ERROR occured while trying to call xanim:
ja: xanim 呼び出し中にエラー発生

en: An obsolete creation of Adam D. Moss / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000
ja: Adam D. Moss の昔の作品 / adam@gimp.org / adam@foxbox.org / 1998-2000

en: Angle offset:
ja: 角度オフセット:

en: Angle span:
ja: 角度範囲:

en: Angle:
ja: 角度:

en: Angular Gradient:
ja: 角度方向グラデーション:

en: Angular Size Gradient:
ja: 角度方向大きさグラデーション:

en: Anim Preview
ja: 動画プレビュー

en: Anim Preview Mode
ja: 動画プレビューモード

en: Animate
ja: 動画化

en: Animated Filter apply
ja: 動画フィルタ適用

en: Animated Filter apply (by blurb - please wait)
ja: 動画フィルタ適用 (説明で - お待ち下さい)

en: Animated Filter apply (by name - please wait)
ja: 動画フィルタ適用 (名前で - お待ち下さい)

en: Animated Filter apply (init)
ja: 動画フィルタ適用 (初期)

en: Animated Filter apply (please wait)
ja: 動画フィルタ適用 (お待ち下さい)

en: Animated GIF Options
ja: 動画 GIF オプション

en: Animation Playback:
ja: 動画再生:

en: Anti-Clockwise
ja: 反時計周り

en: Antialiasing
ja: アンチエイリアシング

en: Antialiasing Options
ja: アンチエイリアシングオプション

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
ja: アンチアエイリアシングの品位. 高い程綺麗だが遅い.

en: Append
ja: 追加

en: Applied to Tile
ja: 適用するタイル

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
ja: 浮き彫りにせずにそのまま紙を適用する

en: Apply
ja: 適用

en: Apply Active Gradient to Final Image
ja: 最終画像にアクティブなグラデーションを適用する

en: Apply Canvas
ja: キャンバス地

en: Apply Constant
ja: 一様に適用

en: Apply Varying
ja: 変化させつつ適用

en: Apply and exit the editor
ja: 適用して編集終了する

en: Apply filter on Layer(s)
ja: レイヤーにフィルターを適用

en: Apply, but stay inside the editor
ja: 適用するが, 編集を続ける

en: Applying Canvas...
ja: キャンパス地を適用しています...

en: Applying Filter to all Layers...
ja: 全てのレイヤーにフィルタを適用しています...

en: Applying convolution
ja: コンボリューション適用

en: Applying lens...
ja: レンズ効果適用...

en: Applying the Filter Pack...
ja: フィルターパックを適用しています...

en: Approx. Circles/Ellipses
ja: 円/楕円を近似する

en: Approx. circles & ellipses using lines. Allows the use of brush fading with these types of objects.
ja: 円と楕円を直線で近似します. これらのオブジェクトに対してブラシで描画するようになります.

en: Arc as:
ja: 円弧:

en: Are you crazy?
    
    You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
ja: マヂすか?
    
    ほとんどのブラウザがクラッシュ
    するほど巨大な HTML ファイルを
    生成しようとしています.

en: Are you sure you want to delete
    "%s" from the list and from disk?
ja: "%s" を一覧とディスクから
    削除してもよいですか?

en: Area #%d Settings
ja: 領域 #%d 設定

en: Area List
ja: 領域一覧

en: Area Settings
ja: 領域設定

en: Area:
ja: 領域:

en: Arrow
ja: 矢印

en: As Specified above
ja: 上の指定通り

en: Ascii
ja: ASCII

en: Aspect ratio:
ja: アスペクト比:

en: Assembling Jigsaw
ja: ジグソーパズルを描く

en: Asymmetry:
ja: 非対称:

en: At Bottom
ja: 下に

en: At Top
ja: 上に

en: Author:
ja: 作者:

en: Auto
ja: 自動

en: Auto Update Preview
ja: プレビュー自動更新:

en: Auto-Stretching Contrast...
ja: コントラスト自動伸長中...

en: Auto-Stretching HSV...
ja: HSV 自動伸長中...

en: Automatic
ja: 自動

en: Autostretch to Fit Value Range
ja: 明度域を自動的に調整する

en: Available Images:
ja: 利用可能な画像:

en: Average under brush
ja: ブラシ下の平均

en: Azimuth:
ja: 方向:

en: B&W
ja: 白黒

en: B-Search :
ja: B-検索 :

en: B/L-Frequency:
ja: 青/発光-振動数:

en: B/L-Phaseshift:
ja: 青/発光-位相変位:

en: B/W
ja: 白黒

en: BLANK/NaN Pixel Replacement
ja: BLANK/NaN ピクセル置き換え

en: BMP: cannot operate on unknown image types or alpha images
ja: BMP: 不明な画像種や透明度を持った画像に対しては使用できません

en: BQSCALE:
ja: B 品質拡大縮小:

en: Back
ja: 戻る

en: Back:
ja: 後:

en: Background
ja: 背景

en: Background (%dms)
ja: 背景 (%dms)

en: Background Color
ja: 背景色

en: Background Type
ja: 背景の種類

en: Background:
ja: 背景:

en: Barnsley 1
ja: バーンスレイ 1

en: Barnsley 2
ja: バーンスレイ 2

en: Barnsley 3
ja: バーンスレイ 3

en: Base URL:
ja: 基準 URL:

en: Basename for all Layers    
    [####] is replaced by frame number
ja: 全てのレイヤーの基本名     
    [####] はフレーム番号で置き換えられる

en: Basename for the AnimFrames to write on disk
    (framenumber and .xcf is added)
ja: ディスクに書く動画フレームの Basename.
    (フレーム番号と .xcf が付けられます)

en: Basename for the AnimFrames to write on disk
    (framenumber and extension is added)
ja: ディスクに書き出す動画フレームの Basename です.
    (フレーム番号と拡張子が付け加えられます)

en: Basename:
ja: ベース名:

en: Before and After
ja: 使用前と使用後

en: Bent
ja: 曲げる

en: Bevel Edges
ja: 斜角端

en: Bevel Width:
ja: 斜角幅:

en: Bezier Settings
ja: ベジエ設定

en: Bilinear
ja: 双線形

en: Bitrate:
ja: ビットレート:

en: Black
ja: 黒

en: Black & White
ja: 白黒

en: Black Level:
ja: 黒レベル:

en: Black Pullout (%):
ja: 黒弱め (%)

en: Black:
ja: 黒:

en: Blacken
ja: 黒くする

en: Blast
ja: 暴風

en: Blend
ja: 混色

en: Blend Settings
ja: 混色設定

en: Blinds
ja: ブラインド

en: Blue
ja: 青

en: Blue Threshold:
ja: 青閾値:

en: Blue channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
ja: 青チャンネル: 三角関数ではなく線形マッピングを使用する

en: Blue:
ja: 青:

en: Blur Horizontally
ja: 水平方向にぼかす

en: Blur Parameters
ja: ぼかしパラメータ

en: Blur Radius
ja: ぼかし半径

en: Blur Radius:
ja: ぼかし半径:

en: Blur Type
ja: ぼかしの種類

en: Blur Vertically
ja: 鉛直方向にぼかす

en: Blurb:
ja: 説明:

en: Blurring...
ja: ぼかしています...

en: Border
ja: 縁

en: Border Average...
ja: 縁の平均をとっています...

en: Border Size
ja: 縁サイズ

en: Border:
ja: 縁:

en: Borderaverage
ja: 縁平均

en: Both
ja: 両方

en: Bottom Border:
ja: 下縁:

en: Bottom Edge
ja: 下端

en: Bottom-Left
ja: 左下

en: Bottom-Right
ja: 右下

en: Bottom:
ja: 下:

en: Box
ja: 直方体

en: Brightness
ja: 明るさ

en: Brightness:
ja: 明るさ:

en: Browse
ja: 場所を指定する

en: Brush
ja: ブラシ

en: Brush Preview:
ja: ブラシプレビュー:

en: Bucket Size:
ja: バケツサイズ:

en: Bump Map
ja: バンプマップ

en: Bump Map:
ja: バンプマップ:

en: Bump-mapping...
ja: バンプマップしています...

en: Bumpmap
ja: バンプマップ

en: Bumpmap Image:
ja: バンプマップ画像:

en: Bumpmap Settings
ja: バンプマップ設定

en: By DATAMIN/DATAMAX
ja: DATAMIN/DATAMAX で

en: CEL Can't create a new image
ja: CEL 新規画像作成が作成できません

en: CEL Couldn't write image to
    %s
ja: CEL %s
    に保存できません

en: CML File Operation Warning
ja: CML ファイル操作警告

en: CML_explorer: evoluting...
ja: CML_explorer: 展開しています...

en: Calculation Settings
ja: 演算設定

en: Camera
ja: カメラ

en: Can't create working dir: %s
ja: 作業ディレクトリ %s が作れません

en: Can't execute more than 1 Video Function
    on the same AnimFrame Image at the same time
    LOCK ID:%s
ja: 同一の動画フレーム画像について同時に多数の
    動画機能をあてはめることは出来ません
    LOCK ID:%s

en: Can't open %s
ja: %s が開けません

en: Can't open (read): %s
ja: %s が開けません

en: Can't open (write): %s
ja: 書き込みのための %s が開けません

en: Can't open file as SUN-raster-file
ja: SUN-raster ファイル形式でファイルが開けない

en: Can't open file for reading
ja: 読み込にファイルが開けない

en: Can't open file for writing
ja: 書き出しファイルが開けません

en: Can't open: %s
ja: %s が開けません

en: Can't operate on unknown image types
ja: 不明な画像種は扱えません

en: Can't operate with current Controlpoint
    or Keyframe settings
ja: 現在のコントロールポイントかキーフレームの設定では
    操作することができません

en: Can't read color entries
ja: 色情報が読み込めない

en: Cancel
ja: 取消

en: Cancel all changes and exit
ja: 全ての変更を破棄して終了する

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
ja: 削除できません!! 一つ以上 Gフレアがなくてはなりません.

en: Cannot operate on unknown image types
ja: 不明な画像種は扱えません

en: Cant open two or more Video Navigator Windows.
ja: 2 つ以上のビデオナビゲータウィンドウは開けません.

en: Caption
ja: 表題

en: Case sensitive
ja: 大文字と小文字を区別する

en: Cell Content:
ja: セルの中身:

en: Cell Size:
ja: セルサイズ:

en: Cell-Padding:
ja: セル-詰め物:

en: Cell-Spacing:
ja: セル間隔:

en: Center
ja: 中央

en: Center Image
ja: 中心に配置

en: Center of FlareFX
ja: フレア効果の中心

en: Center of SuperNova
ja: 超新星の中心

en: Center of brush
ja: ブラシの中心

en: Center x:
ja: 中心 X:

en: Center y:
ja: 中心 Y:

en: Centered text
ja: 中央寄せ

en: Centering
ja: 中央寄せ

en: Centerize
ja: 中央寄せ

en: Ch. Sensitivity:
ja: チャンネル感度

en: Change angle of the blue/luminance channel
ja: 青/発光-チャンネルの回転角を変える

en: Change angle of the green/saturation channel
ja: 緑/彩度チャンネルの回転角を変える

en: Change angle of the red/hue channel
ja: 赤/色相-チャンネルの回転角を変える

en: Change frequency of the blue/luminance channel
ja: 青/発光-チャンネルの振動数を変える

en: Change frequency of the green/saturation channel
ja: 緑/彩度-チャンネルの振動数を変える

en: Change frequency of the red/hue channel
ja: 赤/色相-チャンネルの振動数を変える

en: Change intensity of the blue channel
ja: 青チャンネルの強度を変える

en: Change intensity of the green channel
ja: 緑チャンネルの強度を変える

en: Change intensity of the red channel
ja: 赤チャンネルの強度を変える

en: Change order of arrows
ja: 矢印の場所を変更

en: Change the CX value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
ja: CX 値を変える. (マンデルブローとシエルピンスキを除く, 全てのフラクタルのアスペクト比が変わる.)

en: Change the CY value (changes aspect of fractal, active with every fractal but Mandelbrot and Sierpinski)
ja: CY 値を変える. (マンデルブローとシエルピンスキを除く, 全てのフラクタルのアスペクト比が変わる.)

en: Change the angle of the selected smvector
ja: 選択した smvector の角度を変える

en: Change the angle of the selected vector
ja: 選択したベクトルの角度を変える

en: Change the exponent of the strength
ja: 強さの指数を変更する

en: Change the first (minimal) x-coordinate delimitation
ja: 第一 X 座標境界 (最小値) を変える

en: Change the first (minimal) y-coordinate delimitation
ja: 第一 Y 座標境界 (最小値) を変える

en: Change the intensity of the blue channel
ja: 青チャンネルの強度を変える

en: Change the intensity of the green channel
ja: 緑チャンネルの強度を変える

en: Change the intensity of the red channel
ja: 赤チャンネルの強度を変える

en: Change the iteration value. The higher it is, the more details will be calculated, which will take more time
ja: 繰り返し回数を変える. 大きくすると詳細に計算するが, 当然余計に時間がかかる.

en: Change the number of colors in the mapping
ja: マッピクングする色数を変える

en: Change the second (maximal) x-coordinate delimitation
ja: 第二 X 座標境界 (最大値) を変える

en: Change the second (maximal) y-coordinate delimitation
ja: 第二 Y 座標境界 (最大値) を変える

en: Change the strength of the selected smvector
ja: 選択した smvector の強さを変える

en: Change the strength of the selected vector
ja: 選択したベクトルの強さを変える

en: Change to this
ja: この色にする

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
ja: 選択したブラシのガンマ (明るさ) を変える

en: Channel #%d:
ja: チャンネル #%d:

en: Channel Independed Parameters
ja: チャンネルによらないパラメータ

en: Channel Representations
ja: チャンネルの表現

en: Channels
ja: チャンネル

en: Char: %c, %d, 0x%02x
ja: 文字: %c, %d, 0x%02x

en: Check Size:
ja: 格子の大きさ:

en: Check if you would like to have the table captioned.
ja: 表の題が必要な場合にチェックしてください.

en: Checkerboard
ja: 格子模様

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
ja: チェックしておくと GTM は TD タグとセルの中身の間の空白を取り除きます. ピクセルレベルの位置指定にのみ必要でしょう.

en: Choose Fractal by double-clicking on it
ja: フラクタルをダブルクリックして選んで下さい

en: Choose here:
ja: ここで選択:

en: Circle
ja: 円

en: Circle Depth in Percent:
ja: ％で表した円の丸さ:

en: CirclePalette
ja: 環状パレット

en: Cleanup...
ja: まとめています...

en: Clear
ja: 消去

en: Clear All Points
ja: 全端点クリア

en: Clear Point
ja: 端点クリア

en: Clear Transparent
ja: 透明クリア

en: Clear Video Buffer
ja: ビデオバッファのクリア

en: Clear preview
ja: プレビュー消去

en: Click here to cancel load procedure
ja: 読み込みをキャンセルします

en: Click here to cancel save procedure
ja: 保存をキャンセルします

en: Click here to load your file
ja: 個人ファイルを読み込みます

en: Click here to save your file
ja: 個人ファイルに保存します

en: Clip To Frame
ja: フレームにクリップ

en: Clip all copied Src-Layers at Frame Boundaries
ja: コピーされた元レイヤー全てをフレーム境界にクリップ

en: Clipped to bottom layer
ja: 最下レイヤーの切り抜き

en: Clipped to image
ja: 画像の切り抜き

en: Clockwise
ja: 時計周り

en: Close
ja: 閉じる

en: Close curve on completion
ja: カーブを閉じて完了

en: Closed
ja: 閉じる

en: Collect
ja: 合わせる

en: Collection Details
ja: コレクション詳細

en: Color
ja: カラー

en: Color Averaging
ja: 色の平均を取る

en: Color Density
ja: 色密度

en: Color Enhance...
ja: 色を強調しています...

en: Color Exchange
ja: 色交換

en: Color Exchange...
ja: 色を交換しています...

en: Color Exchange: From Color
ja: 色交換: 元色

en: Color Exchange: To Color
ja: 色交換: 宛色

en: Color Function
ja: 色関数

en: Color Mapping / Adjust FG/BG:
    Cannot operate on gray/indexed images
ja: 色マッピング / 前景/背景調整:
    グレースケールやインデックス画像には適用できません

en: Color Mode
ja: カラーモード

en: Color Selection Dialog
ja: 色選択ダイアログ

en: Color Transformation
ja: 色変換

en: Color Variation:
ja: 色の種類:

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
ja: 色はブラシの下にあるピクセルの平均を取る

en: Color noise:
ja: 色ノイズ:

en: Color to Alpha
ja: 色を透明度に

en: Color to Alpha Color Picker
ja: 「色を透明度に」色選択

en: Color:
ja: 色:

en: Colorify
ja: 単色塗り

en: Colorify Custom Color
ja: 単色塗りカスタムカラー

en: Colorifying...
ja: 単色塗り中...

en: Coloring
ja: カラーリング

en: Colormap Rotation
ja: カラーマップ回転

en: Colormap:
ja: カラーマップ:

en: Colors
ja: カラー

en: Column:
ja: 行:

en: Command:
ja: コマンド:

en: Comment
ja: コメント

en: Comment about this area: (optional)
ja: この領域に関するコメント: (オプション)

en: Comment:
ja: コメント:

en: Compensate for Darkening
ja: 暗くならない様に補償する

en: Complexity:
ja: 複雑度:

en: Compose
ja: RGB 画像合成

en: Compose Channels
ja: 合成チャンネル

en: Compose: Drawables have different size
ja: Compose: 描画対象の大きさが異なっています

en: Compose: Error in getting layer IDs
ja: Compose: レイヤーID 取得中にエラー発生

en: Compose: Image is not a gray image (bpp=%d)
ja: Compose: 画像はグレースケール画像ではありません (bpp=%d)

en: Compose: Images have different size
ja: Compose: 画像の大きさが異なっています

en: Composing Images...
ja: 画像合成中...

en: Composing...
ja: 合成中...

en: Composition:
ja: 合成:

en: Compress TD tags
ja: TD タグ圧縮

en: Compression
ja: 圧縮

en: Compression Level:
ja: 圧縮レベル:

en: Compression Type
ja: 圧縮形式

en: Conditions to run mpeg2encode 1.2:
ja: mpeg2encode 1.2 を実行するには:

en: Conditions to run mpeg_encode 1.5:
ja: mpeg_encode 1.5 を実行するには:

en: Conditions to run the xanim based video split
ja: xanim による画像分割に必要な設定

en: Constant Bitrate :
ja: 固定ビットレート :

en: Constrain Ratio
ja: 縦横比固定

en: Constructing maze using Prim's Algorithm...
ja: Prim アルゴリズムで迷路を形成しています...

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm...
ja: 並べられる迷路を Prim アルゴリズムで形成しています...

en: Contents
ja: 目次

en: Context
ja: コンテキスト

en: Continue
ja: 続ける

en: Continuous grad. w/o gap
ja: ギャップ無しの連続的グラデーション

en: Continuous gradient
ja: 連続的なグラデーション

en: Continuous update
ja: 逐次更新

en: Contours
ja: 輪郭

en: Contrast:
ja: コントラスト:

en: Controls
ja: コントロール

en: Controls how intense the highlights will be
ja: ハイライトの強度を制御する

en: Convert Frames to Indexed
ja: フレームをインデックスに変換

en: Convert Frames to other Formats
ja: フレームを他形式に変換

en: Convert Frames: SAVE operation FAILED.
    Desired save plugin can't handle type
    or desired save plugin not available.
ja: フレーム変換: 保存操作は失敗しました.
    要求した保存プラグインがこの型を扱えないか
    要求した保存プラグインが利用可能ではありません.

en: Convert Settings
ja: 変換設定

en: Convert the image to RGB first!
ja: 画像を RGB に変換してからにしてください!

en: Convert to Gray
ja: グレースケール画像に変換:

en: Convert to Indexed
ja: インデックス画像に変換:

en: Convert to RGB
ja: RGB 画像に変換:

en: Convert to, or keep imagetype           
    (most fileformats can't handle all types)
ja: 変換するか, 画像種をそのままに          
    (ほとんどのファイル形式は全ての型を扱えない)

en: Converting Frames...
ja: フレームを変換しています...

en: Convolution Matrix
ja: コンボリューション行列

en: Convolution Matrix does not work
    on layers smaller than 3 pixels.
ja: コンボリューション行列は3ピクセルより
    小さなレイヤーについては適用できません.

en: Convolve
ja: 合成要素

en: Copy
ja: コピー

en: Copy GFlare
ja: コピー Gフレア

en: Copy Parameters
ja: パラメータコピー

en: Copy Settings
ja: 設定コピー

en: Copy an object
ja: オブジェクトのコピー

en: Copy moving source-layer(s) into frames
ja: 移動するソースレイヤーをフレームにコピー

en: Copy selected Range n-times  
    (you may type in Values > 99)
ja: 選択範囲を n 回コピー  
    (99 より大きい回数)

en: Copy the texture of the selected paper as a background
ja: 選択した紙のテクスチャを背景にコピーする

en: Copy to Video Buffer
ja: ビデオバッファにコピー

en: CopyInv
ja: 反転コピー

en: Copying ...
ja: コピーしています...

en: Copying IFS to image (%d/%d)...
ja: IFS を画像にコピーしています (%d/%d)...

en: Copying Layers into Frames...
ja: レイヤーをフレームにコピーしています...

en: Copyright:
ja: 著作権表示:

en: Cosine
ja: Cos

en: Could not save.
ja: 保存できません.

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
ja: パイプ中のブラシが読み込めませんでした.

en: Couldn't read file:
ja: ファイルが読めません:

en: Couldn't save file:
ja: ファイルが保存できません:

en: Couldn't save resource file:
ja: リソースファイルが保存できません:

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
ja: Coupled-Map-Lattice エクスプローラ

en: Create
ja: 作成

en: Create
    New Image
ja: 新規画像作成

en: Create Guides
ja: ガイド作成

en: Create Guides...
ja: ガイド作成...

en: Create Histogram
ja: ヒストグラム作成

en: Create Multilayer-Image from Frames
ja: フレームから複数画像を作成する

en: Create New Image
ja: 新規画像作成

en: Create New Layer
ja: 新規レイヤー作成

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
ja: グラデーションエディタからグラデーションカラーマップを取得する

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
ja: 上で指定したとおりのカラーマップを作る (色密度/関数). 結果はプレビュー画像の通り.

en: Create a new Gfig object collection for editing
ja: 編集のための新規 Gfig オブジェクトコレクションを作成する

en: Create a new image when applying filter
ja: フィルタ適用時に新規画像を作成する

en: Create a new unit from scratch.
ja: まっさらなところから新しい単位を作る.

en: Create a new unit with the currently seleted unit as template.
ja: 現在選択中の単位を元にして新しい単位を作る.

en: Create arch
ja: アーチの作成

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
ja: ベジエ曲線の作成. Shift + ボタン でオブジェクト作成の終了

en: Create circle
ja: 円の作成

en: Create ellipse
ja: 楕円の作成

en: Create line
ja: 直線の作成

en: Create reg polygon
ja: 規則的ポリゴンの作成

en: Create spiral
ja: 螺旋の作成

en: Create star
ja: 星の作成

en: CreateDIBSection failed
ja: CreateDIBSection 失敗

en: Creating Layer-Animated Image...
ja: レイヤー-動画画像の作成中...

en: Creating diffraction pattern...
ja: 回折模様を生成しています...

en: Crop
ja: 切抜き

en: Crop (original %dx%d)
ja: 切り抜き (原画 %dx%d)

en: Crop AnimFrames (all)
ja: 動画フレーム切り抜き (全部)

en: Cropping all Animation Frames...
ja: 全動画フレームを切り抜いています...

en: Cropping...
ja: 切り抜いています...

en: Crosses
ja: 十字

en: Cubism
ja: キュービズム

en: Cubistic Transformation
ja: キュービズム変換

en: Cumulative Layers (Combine)
ja: 累積レイヤー (結合)

en: Curl Layer
ja: めくり部分レイヤー

en: Curl Location
ja: めくる位置

en: Curl Opacity
ja: 曲がった部分の不透明度

en: Curl Orientation
ja: めくる向き

en: Current
ja: 現在

en: Current Point: [ %3d ] of [ %3d ]
ja: 現在の端点 : [ %3d ] 中 [ %3d ]

en: Current:
ja: 現状:

en: Curve Bend
ja: ひん曲げる

en: Curve Bend...
ja: ひん曲げています...

en: Curve Type:
ja: カーブ種:

en: Curve for Border:
ja: 曲げ操作する端:

en: Curve:
ja: カーブ:

en: CurveBend operates on layers only (but was called on channel or mask)
ja: ひん曲げることができるのはレイヤーだけです (チャンネルやマスクに対して呼び出されました)

en: Curved
ja: カーブ

en: Custom Color:
ja: カスタムカラー:

en: Custom Gradient
ja: 任意のグラデーション

en: Custom Palette
ja: カスタムパレット

en: Cut
ja: カット

en: Cyan
ja: シアン

en: Cyan:
ja: シアン:

en: Cyan_K
ja: シアン_K

en: Cylinder
ja: 円柱

en: Cylinder length
ja: 円柱長さ

en: Cylinder radius
ja: 円柱半径

en: DB Browser
ja: DB ブラウザ

en: DB Browser (by blurb - please wait)
ja: DB ブラウザ (説明で - お待ち下さい)

en: DB Browser (by name - please wait)
ja: DB ブラウザ (名前で - お待ち下さい)

en: DB Browser (init...)
ja: DB ブラウザ (初期化しています...)

en: DB Browser (please wait)
ja: DB ブラウザ (お待ち下さい)

en: DCT method (Speed/quality tradeoff):
ja: DCT 法 (スピードと品質のトレードオフ):

en: Darken Only
ja: 比較(暗)

en: Darker
ja: 暗く

en: Darker:
ja: 暗く:

en: Data Compression
ja: データ圧縮

en: Data Formatting
ja: データフォーマット

en: Data changed
ja: データが変更されました

en: Date:
ja: 日付:

en: Decoding MPEG Movie...
ja: MPEG 動画をデコードしています...

en: Decompose
ja: チャンネル分解

en: Decomposing...
ja: チャンネル分解中...

en: Default
ja: デフォルト

en: Default Map Type
ja: デフォルトのマップの種類

en: Default URL:
ja: デフォルト URL:

en: Define Circle/Oval area
ja: 円/楕円領域を定義

en: Define Polygon area
ja: 多角形領域を定義

en: Define Rectangle area
ja: 矩形領域を定義

en: Deflate
ja: 圧縮

en: Deform Amount:
ja: 歪める量:

en: Deform Mode
ja: 歪めモード

en: Deform Radius:
ja: 歪める半径:

en: Degree of slope of each piece's edge
ja: それぞれのピースの傾斜角度

en: Degrees
ja: 度

en: Deinterlace
ja: 非インターレース化

en: Deinterlace...
ja: 非インターレース化しています...

en: Delay between Frames where Unspecified:
ja: 指定しない場合のフレーム間の時間:

en: Delete
ja: 削除

en: Delete All Points
ja: 全端点の削除

en: Delete Fractal
ja: フラクタル削除

en: Delete Frames (%ld/%ld)
ja: フレーム削除 (%ld/%ld)

en: Delete Frames from %ld to (number)
ja: 削除するフレームは %ld から

en: Delete GFlare
ja: Gフレア削除

en: Delete Gfig Drawing
ja: Gfig 画像削除

en: Delete Layer(s)
ja: レイヤーを削除する

en: Delete Layers in Frames
ja: フレームのレイヤー削除

en: Delete Point
ja: 端点削除

en: Delete all Controlpoints
ja: 全てのコントロールポイントを削除します

en: Delete an object
ja: オブジェクト削除

en: Delete current Controlpoint
ja: 現在のコントロールポイントを削除します

en: Delete currently selected Gfig Object collection
ja: 現在選択中の Gfig オブジェクトコレクションを削除する

en: Delete currently selected fractal
ja: 現在選択中のフラクタルを削除する

en: Delete selected Frames
ja: 選択したフレームを削除

en: Delete selected area
ja: 選択したフレームを削除

en: Delete selected smvector
ja: 選択した smvector を削除する

en: Delete selected vector
ja: 選択したベクトルを削除する

en: Deletes the selected Preset
ja: 選択したプリセットを削除します

en: Delta function
ja: デルタ関数

en: Delta function stepped
ja: 段階化デルタ関数

en: Density:
ja: 濃度:

en: Depth First
ja: 深度優先

en: Depth Map:
ja: 深度マップ:

en: Depth Merge
ja: 深度統合

en: Depth-merging...
ja: 深度統合中...

en: Depth:
ja: 深度:

en: Derivative
ja: 導函数

en: Deriving smooth palette...
ja: 滑らかなパレットを生成しています...

en: Description:
ja: 説明:

en: Despeckle
ja: 非斑化

en: Despeckling...
ja: 非斑化しています...

en: Destination Channel:
ja: 先チャンネル:

en: Destination Frame Number (%ld  - %ld)
ja: 宛先フレーム番号 (%ld - %ld)

en: Destination color range
ja: 適用後の色範囲

en: Destination:
ja: 先:

en: Destripe
ja: 非ストライプ化

en: Destriping...
ja: 非ストライプ化しています...

en: Detail:
ja: 詳細:

en: Details <<
ja: 詳細 <<

en: Details >>
ja: 詳細 >>

en: Deviation threshold:
ja: 偏向閾値:

en: Diamond
ja: ダイアモンド

en: Difference
ja: 差分

en: Diffraction Patterns
ja: 回折模様

en: Diffuse:
ja: 拡散:

en: Diffusion Dist.:
ja: 拡散域:

en: Digits
ja: 数字

en: Digits:
ja: 数字:

en: Dimension:
ja: 次元:

en: Dimensions
ja: 寸法

en: Direction
ja: 方向

en: Direction Vector
ja: 方向ベクトル

en: Directional
ja: 指向性光源

en: Directional Light
ja: 指向性光源

en: Directions
ja: 方向

en: Directions:
ja: 方向:

en: Disable Tooltips
ja: 簡易説明をしない

en: Dismiss
ja: 閉じる

en: Displace
ja: ずらし

en: Displace Options
ja: ずらしオプション

en: Displacement Map:
ja: ずらしマップ:

en: Displacement:
ja: ずれ:

en: Displacing...
ja: ずらしています...

en: Display
ja: ディスプレイ

en: Display Grid
ja: 格子表示

en: Display as:
ja: 表示方法:

en: Dissolve
ja: 消算

en: Distorted
ja: ゆがめる

en: Dither Algorithm:
ja: ディザリングアルゴリズム:

en: Dither Options
ja: ディザリングオプション

en: Dither Size:
ja: ディザサイズ:

en: Division
ja: 分割

en: Division:
ja: 分割:

en: Divisor:
ja: 割る数:

en: Do Preview
ja: プレビューする

en: Don't Save Unit
ja: 単位を保存しない

en: Don't save the currently selected unit before GIMP exits.
ja: GIMP が終了するまで現在選択中の単位を保存しない.

en: Done
ja: 完了

en: Dots
ja: ドット

en: Draw Name:
ja: 描画名:

en: Draw a Border of Spikes around the Image
ja: 尖りの縁を画像につけるかどうか

en: Draw all objects on one layer (original or new) or one object per layer
ja: 全てのオブジェクトを一つのレイヤー (オリジナルまたは新規に) 描くかまたはレイヤー毎に一つのオブジェクトを描く

en: Draw lines in reverse order
ja: 反対の順序で線を引く

en: Draw on:
ja: 描画:

en: Draw type. Either a brush or a selection. See brush page or selection page for more options
ja: 描画種. ブラシか選択領域のどちらか. オプションについてはブラシページか選択領域ページを見て下さい

en: Drawing Flame...
ja: 炎を描いています...

en: Drawing Grid...
ja: 格子を描いています...

en: Drawing Maze...
ja: 迷路を描いています...

en: Drawing Settings
ja: 描画設定

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
ja: 端点間に直線を引く. カーブが作られている時だけ

en: Drop Shadow
ja: 影を落す

en: Duplicate Frame Range
ja: 複製するフレーム範囲

en: Duplicate Frames (%ld/%ld)
ja: フレーム複製 (%ld/%ld)

en: Duplicate Layer(s)
ja: レイヤーを複製する

en: Duplicate Unit
ja: 単位を複製

en: Duplicate selected Frames
ja: 選択したフレームを複製

en: Duplicating frames...
ja: フレームを複製しています...

en: EOF encountered on
ja: EOF が現れました

en: EOF encountered on reading
ja: 読み込み中に EOF が現れた

en: Each Selection
ja: それぞれの選択領域

en: Each piece has curved sides
ja: それぞれのピースの端が丸めてある

en: Each piece has straight sides
ja: それぞれのピースの端はまっすぐ

en: Edge Affected
ja: 端の効果

en: Edge Detection
ja: 輪郭抽出

en: Edge Detection...
ja: 輪郭を抽出しています...

en: Edge Enhancement
ja: 縁強調

en: Edge darken:
ja: 端を暗く:

en: Edges
ja: 周辺部

en: Edit
ja: 編集

en: Edit Area Info...
ja: 領域情報を編集...

en: Edit Flame
ja: 炎を編集

en: Edit Gfig object collection
ja: Gfig オブジェクトコレクションを編集する

en: Edit Map Info
ja: マップ情報を編集

en: Edit Map Info...
ja: マップ情報編集...

en: Edit Object
ja: オブジェクト編集

en: Edit fractal name
ja: フラクタル名を編集

en: Edit selected area info
ja: 選択した領域情報を編集

en: Edit...
ja: 編集...

en: Editable text sample
ja: 編集可能文字サンプル

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
ja: 読み取り専用オブジェクトを編集しています - 保存できません

en: Effect Channel
ja: 対象チャンネル

en: Effect Image:
ja: 対象画像:

en: Effect Operator
ja: 操作関数

en: Elevation:
ja: 持ち上げ:

en: Emboss
ja: エンボス

en: Enable Antialiasing
ja: アンチエイリアシングする

en: Enable Bump Mapping
ja: バンプマップを使う

en: Enable Environment Mapping
ja: 環境マップを使う

en: Enable Tooltips
ja: 簡易説明を表示する

en: Enable dithering of transparency
ja: 透明のディザリングを有効にする

en: Enable extraction of Frames
ja: フレーム取り出しを有効にする

en: Enable extraction of audio to raw audiofile
    (frame range limits are ignored for audio)
ja: 音声を raw 音声ファイルに取り出します
    (フレーム範囲指定は無視されます)

en: Enable transparency
ja: 透明有効

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
ja: バンプマップの有効/無効 (画像深度)

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
ja: 環境マップの有効/無効 (反射)

en: Enable/disable high quality preview
ja: 高品位プレビューの有効/無効

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
ja: ギザギザした縁を滑らかにするかどうか (アンチエイリアシング)

en: Enable/disable tooltip messages
ja: 簡易説明の有効/無効

en: Encapsulated PostScript
ja: EPS 形式

en: Encapsulation:
ja: 梱包方法:

en: Encode Values
ja: エンコード値

en: End Frame:
ja: 終了フレーム

en: EndPage failed
ja: EndPage 失敗

en: Engrave
ja: 彫金風

en: Engraving...
ja: 彫金しています...

en: Enter Gfig Entry Name
ja: Gfig エントリー名を入力

en: Enter Values
ja: 値を入力

en: Enter a Name for the Copied GFlare:
ja: コピーした Gフレアの名前を入力して下さい:

en: Enter a Name for the New GFlare:
ja: 新しい Gフレアの名前を入力して下さい:

en: Entire Image
ja: 画像全体

en: Env. Sensitivity:
ja: 環境感度:

en: Environment Image:
ja: 環境画像:

en: Environment Map
ja: 環境マップ

en: Environment Settings
ja: 環境設定

en: Environment image to use
ja: 使用する環境画像

en: Error
ja: エラー

en: Error during open of FITS file
ja: FITS ファイルを開く際にエラーが発生しました

en: Error during writing indexed/grey image
ja: インデックス/グレースケール画像保存中のエラー

en: Error during writing rgb image
ja: rgb 画像保存中のエラー

en: Error in GIMP brush file "%s".
ja: GIMP ブラシファイル "%s" 中でエラー発生.

en: Error in GIMP brush pipe file.
ja: GIMP ブラシパイプファイル中にエラー発生.

en: Error in copy layer for onlayers
ja: オンレイヤーのレイヤーコピー中にエラー発生

en: Error in creating layer
ja: レイヤー作成中にエラー発生

en: Error opening "%s"!
ja: "%s" を開く際にエラー発生!

en: Error opening file
ja: ファイルオープンエラー

en: Error opening: %s
ja: %s を開く際にエラー発生

en: Error reading file
ja: ファイル読み込みエラー

en: Error: Can't read XJT propertyfile %s
ja: エラー: XJT プロパティファイル %s が読めません

en: Error: XJT propertyfile %s is empty
ja: エラー: XJT プロパティファイル %s が空です

en: Error: could not open "%s"
ja: エラー: "%s" が開けません

en: Error: could not rename frame %ld to %ld
ja: エラー: フレーム %ld から %ld を名称変更できません

en: Error: failed to load parameters
ja: エラー: パラメータファイル読み込み失敗

en: Error: it's not CML parameter file.
ja: エラー: これは CML パラメータファイルではありません.

en: Errors:
ja: エラー:

en: Evenly distributed
ja: 均等に分配

en: Exact Object on frames
ja: フレームは正確なオブジェクト

en: Exchange current Frame (%ld)
ja: 現在のフレーム (%ld) と交換

en: Exclude BG-Layer
ja: 背景レイヤーを除く

en: Exclude the BG-Layers    
    in all handled frames
    regardless to selection
ja: 選択とは無関係に         
    全対象フレームの
    背景を取り除く

en: Expand as necessary
ja: 必要に応じて拡大

en: Explicit Tile
ja: 明示したタイル

en: Exponent:
ja: ベキ指数

en: Export Preview
ja: エクスポートプレビュー

en: Extend
ja: 拡張

en: Extension:
ja: 拡張子:

en: Extract Audio
ja: 音声抽出

en: Extract Channels:
ja: 取り出すチャンネル:

en: Extract Frames
ja: フレーム抽出

en: FG Color
ja: 前景色

en: FG/BG Lighting
ja: 前景/背景 光源

en: FITS file keeps no displayable images
ja: FITS ファイル中に表示可能な画像がありません

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
ja: FITS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: FLI: Can't open "%s"
ja: FLI: "%s" を開けません

en: FLI: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
ja: FLI: インデックスもしくはグレースケール画像しか保存できません.

en: Factor
ja: 乗数

en: Factor:
ja: 乗数:

en: Factory Defaults
ja: 初期値に戻す

en: Fade out:
ja: フェードアウト:

en: Failed to write file
ja: ファイル書き込み失敗

en: Fast Integer
ja: 高速整数

en: Feather
ja: ぼかす

en: File
ja: ファイル

en: File "%s" saved.
ja: ファイル "%s" を保存しました.

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
ja: '%s' は壊れています.
    オプションの %d 行目が不正です

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
ja: '%s' はフラクタルエクスプローラの形式ではありません

en: File already exists
ja: ファイルは既に存在します

en: File already exists.
      Do you really want to overwrite?
ja: ファイルは既に存在します.
      上書きしますか?

en: File exists!
ja: ファイルが存在します!

en: File-Browser
ja: ファイルブラウザ

en: Fileformat for the extracted AnimFrames
    (xcf is extracted as ppm and converted to xcf)
ja: 抽出する動画のファイル形式です.
    (xcf を指定すると ppm で抽出して xcf に変換します)

en: Filename:
ja: ファイル名:

en: Fill (bottom to top)
ja: 下から上へ順番に

en: Fill (left to right)
ja: 左から右へ順番に

en: Fill (right to left)
ja: 右から左へ順番に

en: Fill (top to bottom)
ja: 上から下へ順番に

en: Fill Opacity:
ja: 塗り不透明度:

en: Fill Type:
ja: 塗り種:

en: Fill after:
ja: 塗った後:

en: Fill with parameter k
ja: パラメータ k で塗る

en: Film
ja: フィルム

en: Filter
ja: フィルタ

en: Filter Length:
ja: フィルタ長:

en: Filter Pack Simulation
ja: フィルタパックシミュレーション

en: Finding Edges...
ja: 輪郭を探しています...

en: Finding XY gradient...
ja: XYグラデーションを探しています...

en: First Color
ja: 第一色

en: First Color:
ja: 第一色:

en: First Destination Color
ja: 1つ目の宛色

en: First Point
ja: 先頭の端点

en: First Source Color
ja: 1つ目の元色

en: First handled frame
ja: 最初に扱うフレーム

en: Fit Height to Images
ja: 画像に高さを合わせる

en: Fit into value range
ja: 明度域を合わせる

en: Fix Controlpoint to Keyframe number
    (0 == No Keyframe)
ja: コントロールポイントをキーフレーム番号で修正
    (0 == キーフレーム無し)

en: Fix Seed
ja: 固定種

en: Fixed-direction-vector map selection menu
ja: 固定方位ベクトルマップ選択メニュー

en: Flame
ja: 炎

en: Flame works only on RGB drawables.
ja: 炎は RGB 描画対象にしか描けません.

en: Flare Intensity:
ja: フレア強度:

en: FlareFX
ja: フレア効果

en: Flatten Frames
ja: フレーム統合

en: Flatten all resulting frames               
    (most fileformats need flattened frames)
ja: 生成フレーム全てを統合する                 
    (ほとんどのファイル形式は統合されたフレームが必要)

en: Flatten:
ja: 統合:

en: Flattened image
ja: 画像統合

en: Flattening Frames...
ja: フレームを統合しています...

en: Flip
ja: 反転

en: Flipping
ja: ひっくり返し

en: Floating-Point
ja: 浮動小数

en: Flow Step %d...
ja: ステップ %d...

en: Flowing
ja: 流れる

en: Floyd-Steinberg Color Dithering (Normal)
ja: フロイド・スタインバーグ色ディザリング (普通)

en: Floyd-Steinberg Color Dithering (Reduced Color Bleeding)
ja: フロイド・スタインバーグ色ディザリング (色混合減少)

en: Focus the brush strokes around the center of the image
ja: 画像の中心周りにブラシストロークを集中させる

en: Font:
ja: フォント:

en: Force
ja: 強制

en: Force Tiling?
ja: 強制的に並べる?

en: Force visibility
ja: 強制的に表示する

en: Force visibility for all copied Src-Layers
ja: コピーされた元レイヤーを全て強制的に表示する

en: Foreground
ja: 前景

en: Foreground & Background
ja: 前景/背景

en: Foreground Color
ja: 前景色

en: Foreground to Peaks
ja: 前景をピークに

en: Format
ja: 形式

en: Forward
ja: 進む

en: Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータ

en: Fractal Trace
ja: フラクタルトレース

en: Fractal Type
ja: フラクタルの種類

en: Fractal name:
ja: フラクタル名:

en: FractalExplorer Gradient
ja: フラクタルエクスプローラグラデーション

en: Fractals
ja: フラクタル

en: Fractional Pixels
ja: ピクセル断片

en: Frame %d
ja: フレーム %d

en: Frame %d (%dms)
ja: フレーム %d (%dms)

en: Frame %v of %u
ja: フレーム %v (%u 中)

en: Frame (%i)
ja: フレーム (%i)

en: Frame Disposal where Unspecified:
ja: 指定しない場合のフレーム処理:

en: Frame Loop
ja: フレームループ

en: Frame Loop Reverse
ja: 逆フレームループ

en: Frame None
ja: フレーム無し

en: Frame Once
ja: 一フレーム

en: Frame OnceReverse
ja: フレームを逆に一回

en: Frame PingPong
ja: フレームピンポン

en: Frame to show when UpdPreview button is pressed
ja: プレビュー更新ボタンが押された時に表示するフレーム

en: Framenames:
ja: フレーム名:

en: Framenumber of 1st frame to extract
ja: 最初に取り出すフレーム番号

en: Framenumber of last frame to extract
ja: 最後に取り出すフレーム番号

en: Framerate
ja: フレームレート

en: Framerate :
ja: フレームレート :

en: Framerate to use in the animated preview in frames/sec
ja: 動画プレビューで フレーム/秒 として使われるフレームレート

en: Framerate:
ja: フレームレート:

en: Frames Modify
ja: フレーム修正

en: Frames to Image
ja: フレームを画像に

en: Framesequence Shift (%ld/%ld)
ja: フレーム並びずらし (%ld/%ld)

en: Framesequence shift
ja: フレーム並びずらし

en: Free
ja: 自由

en: Frequencies
ja: 振動

en: From
ja: 始め

en: From Color
ja: 元色

en: From Frame:
ja: 元フレーム:

en: From paper
ja: 紙から

en: From:
ja: 最初:

en: Front:
ja: 前:

en: Ftp Site
ja: FTP サイト

en: Full
ja: 完全

en: Function
ja: 機能

en: Function Type:
ja: 関数種:

en: Function to be performed on all selected layers
ja: 全ての選択したレイヤーに実行される機能

en: Function:
ja: 機能:

en: G-Qbist 1.10
ja: G-Qビスト 1.10

en: G/S-Frequency:
ja: 緑/彩度-振動数:

en: G/S-Phaseshift:
ja: 緑/彩度-位相変位:

en: GAP Animated Filter apply
ja: GAP 動画フィルタ適用

en: GAP Message
ja: GAP メッセージ

en: GAP Modify: No layer selected in last handled frame
ja: GAP 修正: 選択した最後に扱うフレームにはレイヤーがありません

en: GAP Question
ja: GAP 質問

en: GDynText Layer
ja: GDynText レイヤー

en: GDynText: About ...
ja: GDynText: GDynText について...

en: GDynText: CharMap
ja: GDynText: キャラクタマップ

en: GDynText: Load text
ja: GDynText: テキスト読み込み

en: GDynText: Messages Window
ja: GDynText メッセージ窓

en: GDynText: Select Color
ja: GDynText: 色選択

en: GEE-SLIME
ja: GEE-スライム

en: GEE-ZOOM: The Plug-In Formerly Known As "The GIMP E'er Egg"
ja: GEE-万華鏡: 以前は "The GIMP E'er Egg" だったプラグイン

en: GFLI 1.3 - Load framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタック読み込み

en: GFLI 1.3 - Save framestack
ja: GFLI 1.3 - フレームスタック保存

en: GFlare
ja: Gフレア

en: GFlare Editor
ja: Gフレア エディタ

en: GFlare `%s' is not saved.
    If you add a new entry in %s, like:
    (gflare-path "%s")
    and make a directory %s,
    then you can save your own GFlare's into that directory.
ja: Gフレア `%s' は保存されません.
    %s に:
    (gflare-path "%s")
    という行を追加して %s というディレクトリを
    作成すると自分の Gフレアを保存できるようになります.

en: GFlare: cannot operate on indexed color images
ja: GFlare: インデックス画像には適用できません

en: GIF Comment:
ja: GIF コメント:

en: GIF Options
ja: GIF オプション

en: GIF Warning
ja: GIF 警告

en: GIF save: Your comment string is too long.
ja: GIF save: コメント文が長すぎます.

en: GIF: Couldn't simply reduce colors further.
    Saving as opaque.
ja: GIF: これ以上単純には減色できません. 不透明として保存します.

en: GIF: Sorry, can't save RGB images as GIFs - convert to INDEXED
    or GRAY first.
ja: GIF: RGB 画像は GIF 形式で保存できません - インデックス形式
    もしくはグレースケールに変換してください

en: GIF: can't open %s
ja: GIF: %s が開けない

en: GIF: error writing output file
ja: GIF: 出力ファイル書き込みエラー

en: GIMP Dynamic Text
ja: GIMP ダイナミック文字

en: GIMP Extension
ja: GIMP 拡張機能

en: GIMP Help Browser
ja: GIMP ヘルプブラウザ

en: GIMP Help Browser Error.
    
    Couldn't find GIMP_HELP_ROOT html directory.
    (%s)
ja: GIMP ヘルプブラウザエラー.
    
    GIMP_HELP_ROOT HTML ディレクトリが見つかりません.
    (%s)

en: GIMP Help Browser Error.
    
    Couldn't find my root html directory.
    (%s)
ja: GIMP ヘルプブラウザエラー.
    
    ルート HTML ディレクトリが見つかりません.
    (%s)

en: GIMP Plug-In
ja: GIMP プラグイン

en: GIMP Table Magic
ja: GIMP 表の魔法

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
ja: GIMP ブラシファイルは破損しているようです.

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
ja: GIMP ブラシファイルはグレースケールか RGBA のいずれかです

en: GIMPressionist: Can only save drawables!
ja: GIMPressionist: 描画対象のみ保存できます!

en: Gamma:
ja: ガンマ:

en: Gen + Encode
ja: 生成 + エンコード

en: Gen Code by name
ja: 名前で元コードを検索

en: Gen MPEG2ENCODE Parameters
ja: MPEG2ENCODE パラメータ生成

en: Gen MPEG_ENCODE Parameters
ja: MPEG_ENCODE パラメータ生成

en: GenParams
ja: パラメータ生成

en: General
ja: 一般

en: General Options
ja: 一般オプション

en: General Preferences
ja: 環境設定

en: Generate Animated Preview as multilayer image
ja: 複数枚レイヤー画像として動画プレビューを生成する

en: Generate Animated Preview failed
ja: 最適動画プレビュー生成失敗

en: Generate Full HTML Document
ja: 完全な HTML 文書を生成する

en: Generate Optimal Palette
ja: 最適パレットを生成する

en: Generate parameterfile for mpeg2encode 1.2
    (MPEG-2 Video  Encoder.)
ja: mpeg2encode 1.2 のためのパラメータファイルの生成
    (MPEG-2 動画エンコーダー.)

en: Generate parameterfile for mpeg_encode 1.5
    (the freely distributed Berkeley MPEG-1 Video  Encoder.)
ja: mpeg_encode 1.5 のためのパラメータファイルの生成
    (配布フリーな Berkeley MPEG-1 動画エンコーダー.)

en: Generating Animated Preview...
ja: 動画プレビューを生成しています...

en: Get Sample Colors
ja: サンプル色取得

en: Gfig - GIMP plug-in
ja: Gfig - GIMP プラグイン

en: Gfig Layer %d
ja: Gfig レイヤー %d

en: Gfig Object Name:
ja: Gfig オブジェクト名:

en: Gfig brush selection
ja: Gfig ブラシ選択

en: Glass Tile
ja: ガラスタイル

en: Glass Tile...
ja: ガラスタイルにしています...

en: Glow
ja: 輝き

en: Glow Paint Options
ja: 輝き描画オプション

en: Goodies
ja: 格子とガイド

en: Goto 1st Frame
ja: 最初のフレームへ

en: Goto Frame (%ld/%ld)
ja: 指定フレームへ移動 (%ld/%ld)

en: Goto last Frame
ja: 最後のフレームへ

en: Goto next Frame
    <Shift> use timezoom stepsize
ja: 次のフレームに移動
    <Shift> 時間拡大ステップサイズを使用<

en: Goto prev Frame
    <Shift> use timezoom stepsize
ja: 前のフレームに移動
    <Shift> 時間拡大ステップサイズを使用

en: Grab
ja: 取り込む

en: Grab a single window
ja: 単一ウィンドウを取り込む

en: Grab the whole screen
ja: 画面全体を取り込む

en: Gradient
ja: 勾配/グラデーション

en: Gradient Flare...
ja: グラデーションフレアを描いています...

en: Gradient Map...
ja: グラデーションマップしています...

en: Gradient Scale:
ja: グラデーションスケール:

en: Gradient map selection menu
ja: グラデーションマップ選択メニュー

en: Gradient:
ja: グラデーション:

en: Gradients
ja: グラデーション

en: Graph of the current settings
ja: 現在の設定のグラフ

en: Graphic Antialiasing
ja: グラフィックアンチエイリアシング

en: Gray
ja: グレー

en: Gray:
ja: グレー:

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Green
ja: 緑

en: Green Threshold:
ja: 緑閾値:

en: Green channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
ja: 緑チャンネル: 三角関数ではなく線形マッピングを使用する

en: Green:
ja: 緑:

en: Grey
ja: グレー

en: Grid
ja: 格子

en: Grid Color:
ja: 格子色:

en: Grid Granularity
ja: 格子間隔

en: Grid Offset
ja: 格子オフセット

en: Grid Settings
ja: 格子設定

en: Grid Settings...
ja: 格子設定...

en: Grid Size:
ja: 格子サイズ:

en: Grid Spacing:
ja: 格子間隔

en: Grid Type:
ja: 格子種:

en: Grid Visibility and Type
ja: 格子の表示方法

en: Grow
ja: 広げる

en: Guides
ja: ガイド

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define
    them by their width, height, and spacing from each other. This
    allows you to rapidly create the most common image map type -
    image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
ja: ガイドは画像を覆う前もって定められる長方形です. 個々の幅, 高さ, 間隔
    によって定義します. これはナビゲーション・バーに適した, "サムネイル"
    の共通イメージマップ型-コレクション画像をあなたが素早く作成することを
    可能にします.

en: Guides...
ja: 格子とガイド...

en: Guillotine...
ja: ギロチンで切断しています...

en: HSL Color Model
ja: HSL 色モデル

en: HTML Page Options
ja: HTML ページオプション

en: Handle:
ja: 扱い:

en: Height
ja: 高さ

en: Height (Pixels):
ja: 高さ (ピクセル):

en: Height:
ja: 高さ:

en: Help
ja: ヘルプ

en: Help...
ja: ヘルプ...

en: Help:
ja: ヘルプ:

en: Hex
ja: Hex マップ

en: Hexagons
ja: 六角形

en: Hey where has the object gone ?
ja: オブジェクトはどこに行ってしまったのでしょう?

en: Hidden
ja: 非表示

en: Hide Control Points
ja: 端点を隠す

en: High Quality Preview
ja: 高品位プレビュー

en: Higher values increase the magnitude of the effect
ja: 値を大きくすると効果が大きくなる

en: Higher values makes the highlights more focused
ja: 大きな値にするとハイライトがくっきりする

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
ja: 大きな値にすると物体がより光を反射する (明るく見える)

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
ja: 値を大きくすると影響を受ける領域が小さくなる

en: Highlight:
ja: ハイライト:

en: Highlights
ja: ハイライト

en: Highlights:
ja: ハイライト:

en: Hold Intensity
ja: 強度保持

en: Hold the Maximal Channels
ja: 最大値チャンネルを残す

en: Hold the Minimal Channels
ja: 最小値チャンネルを残す

en: Holding the Shift key while pressing this button will force GDynText in changing the layer name as done in GIMP 1.0.
ja: Shift キーを押しながらこのボタンを押すと GDynText は GIMP 1.0 のようにレイヤー名を強制的に変更します.

en: Holdness:
ja: 保存度:

en: Hole Height:
ja: 穴高さ:

en: Hole Offset:
ja: 穴オフセット:

en: Hole Spacing:
ja: 穴間隔:

en: Hole Width:
ja: 穴幅:

en: Horizontal
ja: 水平

en: Horizontal Base:
ja: 水平方向基準:

en: Horizontal Color
ja: 水平色

en: Horizontal Style:
ja: 水平方向スタイル:

en: Horizontal:
ja: 水平:

en: Horseshoe
ja: 蹄鉄

en: Horz. Spacing
ja: 水平間隔

en: Hot
ja: ホット

en: Hot Spot X:
ja: ホットスポット X:

en: How large an angle-span to use (360 = full circle)
ja: 使用する角度範囲 (360 が全円)

en: How many units make up an inch.
ja: 1 インチに相当する単位はどのくらいか.

en: How much to "darken" the drop shadow
ja: 影で暗くする量

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
ja: ブラシストロークの端を "暗く" する量

en: How much to blur the drop shadow
ja: 落した影をぼかす量

en: How to encode MPEG framesequence (I/P/B frames)
ja: MPEG フレームシーケンスのエンコード方法 (I/P/B フレーム)

en: How to fetch the next SrcLayer at the next handled frame
ja: 次に扱うフレームが次の元レイヤーを取ってくる方法

en: How to insert SrcLayer into the Dst. Frame's Layerstack
    0 means on top i.e. in front
ja: 元レイヤーを Dst に挿入する方法. フレームのレイヤースタック
    0 というのは一番上, つまり最前面です

en: How to place the SrcLayer at Controlpoint Coordinates
ja: 元レイヤーのコントロールポイント座標の配置方法

en: Hue
ja: 色相

en: Hue Rotation:
ja: 色相回転:

en: Hue Settings
ja: 色相設定

en: Hue Variations
ja: 色相種類:

en: Hue:
ja: 色相:

en: I don't Care
ja: 気にしない

en: IIR Gaussian Blur
ja: IIR ガウシアンぼかし

en: IQSCALE:
ja: I 品質拡大縮小:

en: ITER:
ja: 繰り返し:

en: IWarp
ja: 対話型歪め

en: Icon Name:
ja: アイコン名:

en: Ideal
ja: 典型

en: Identifier Prefix:
ja: 識別子プレフィックス:

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
ja: チェックしておくと GTM は単なる表の部分の HTML だけではなく <HTML> や <BODY> 等のタグも含む完全な HTML 文書を出力します.

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
ja: チェックしておくと RWSPAN と COLSPAN を用いて均質な色の矩形部分を一つの大きなセルにします.

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
ja: チェックしてある場合には右側から, そうでなければ左側からマッピングします.

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
ja: チェックしてない場合には極座標から直交座標への変換, チェックした場合には直交座標から極座標へ変換されます.

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
ja: チェックしてない場合には画像の下側を中心に, 上側を外に向けてマッピングします. チェックした場合には逆になります.

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
ja: このオプションを有効にすると, 高い色値と低い色値が逆転される.

en: If you enable this option the preview will be redrawn automatically
ja: このオプションを有効にするとプレビューは自動的に再描画されます

en: IfsCompose
ja: Ifs 合成

en: IfsCompose Options
ja: Ifs 合成 オプション

en: IfsCompose: Black
ja: Ifs 合成: 黒

en: IfsCompose: Blue
ja: Ifs 合成: 青

en: IfsCompose: Green
ja: Ifs 合成: 緑

en: IfsCompose: Red
ja: Ifs 合成: 赤

en: IfsCompose: Target
ja: Ifs合成: 変換後色

en: Ignore
ja: 無視

en: Ignore the Bottom Layer even if Visible
ja: 可視でも一番下のレイヤーを無視する:

en: Illusion
ja: 幻

en: Illusion...
ja: 幻を描いています...

en: Image
ja: 画像

en: Image Composing
ja: 画像を構成しています

en: Image Height:
ja: 画像高さ:

en: Image Preview
ja: 画像プレビュー

en: Image Selection
ja: 画像選択

en: Image Settings
ja: 画像種設定

en: Image Size
ja: 画像サイズ

en: Image Spacing:
ja: 画像間隔:

en: Image Types
ja: 画像種

en: Image comments
ja: 画像コメント

en: Image dimensions: %d x %d
ja: 画像寸法: %d x %d

en: Image name:
ja: 画像名:

en: Image size changed
ja: 画像サイズが変更されました

en: Image size has changed.
    Resize Area's?
ja: 画像サイズが変更されました.
    領域の大きさを変更しますか?

en: Imagemap plug-in 1.3
    
    Copyright(c) 1999 by Maurits Rijk
    lpeek.mrijk@consunet.nl 
    
      Released under the GNU General Public License
ja: イメージマップ プラグイン 1.3
    
    Copyright(c) 1999 by Maurits Rijk
    lpeek.mrijk@consunet.nl 
    
    GNU 一般公有使用許諾書に基づいて公開

en: Images for the Cap Faces
ja: 表面に被せる画像

en: Imagetype:
ja: 画像種:

en: In
ja: 拡大表示

en: In Level:
ja: 入力レベル:

en: In:
ja: 入力:

en: Inch
ja: インチ

en: Include decorations
ja: ウィンドウ飾りも含める

en: Independent
ja: 独立に

en: Index
ja: 索引

en: Initial Value:
ja: 初期値:

en: Ink Type:
ja: インクの種類:

en: Input SPI:
ja: 入力 SPI:

en: Ins Date
ja: 導入日

en: Insert
ja: 挿入

en: Insert Controlpoint
    (the current Point is duplicated)
ja: コントロールポイントを挿入します
    (現在の端点が複製される)

en: Insert Point
ja: 端点挿入

en: Insert the selected char at the cursor position
ja: カーソル位置に選択された文字を挿入

en: Integer
ja: 整数

en: Integration Steps:
ja: 積分ステップ:

en: Intensity
ja: 強度

en: Intensity Levels
ja: 強度レベル

en: Intensity of original color when lit by a light source
ja: 光源に照らされた場合の元の色の強度

en: Interlace
ja: インターレース

en: Interlacing (Adam7)
ja: インターレース (Adam7)

en: Internal GIMP procedure
ja: GIMP 内部プロシージャ

en: Internal error. Selection bpp > 1
ja: 内部エラー. 選択領域の bpp > 1

en: Interpreting %s:
ja: %s を解釈しています:

en: Interpreting and Loading %s:
ja: %s を解釈読み込み中:

en: Intersect
ja: 交わり

en: Intersection
ja: 交点

en: Intersection Color
ja: 交点色

en: Inverse
ja: 反転

en: Inverse Order:
ja: 逆順:

en: Inversion
ja: 反転

en: Invert
ja: 反転

en: Invert Bumpmap
ja: 反転バンプマップ

en: Invert Selection
ja: 選択領域反転

en: Inverted Image
ja: 反転画像

en: Inverts the Papers texture
ja: 紙テクスチャを反転する

en: Iqnore I/P/QSCALE values and use constant bit-rate)
ja: I/P/Q 拡大縮小値を無視して固定ビットレートを使う

en: Isometric
ja: 正三角形

en: Isometric grid By Rob Saunders
ja: 等幅グリッド By Rob Saunders

en: Iterations:
ja: 繰り返し:

en: JPEG preview
ja: JPEG プレビュー

en: Jigsaw
ja: ジグソーパズル

en: Jigsaw Style
ja: ジグソースタイル

en: Jpeg Quality:
ja: JPEG 品質:

en: Julia
ja: ジュリア

en: Keep Aspect Ratio
ja: アスペクト比を保つ

en: Keep Even Fields
ja: 偶数ラインを残す

en: Keep NCSA circles true
ja: NCSA 円を真にする

en: Keep Odd Fields
ja: 奇数ラインを残す

en: Keep Original Surroundings
ja: 元画像の周辺部を残す

en: Keep Sign of Result (one Direction only)
ja: 結果の符号を保存する (一方向のみ)

en: Keep Type
ja: そのまま

en: Keep image's values
ja: 画像の値を保持

en: Keep original
ja: オリジナルを残す

en: Keep the first value
ja: 最初の値を保持

en: Keyframe:
ja: キーフレーム:

en: Kill
ja: 削除

en: Lambda
ja: ラムダ

en: Landscape
ja: 横置き

en: Laplace...
ja: ラプラス変換しています...

en: Large 3x3
ja: 大きな 3x3

en: Large staggered
ja: 大きくずらす

en: Last Point
ja: 最後の端点

en: Last handled frame
ja: 最後に扱うフレーム

en: Layer
    Alignment
ja: レイヤー
    整列

en: Layer %s doesn't have an alpha channel, skipped
ja: %s レイヤーにはアルファチャンネルがありません. 飛ばします

en: Layer Basename:
ja: レイヤー基本名:

en: Layer Mergemode:
ja: レイヤー結合モード:

en: Layer background type. Copy causes previous layer to be copied before the draw is performed
ja: レイヤー背景種. コピーは描かれる前にその前のレイヤーを複製します

en: Layerstack:
ja: レイヤースタック:

en: Leading
ja: きっかけ

en: Left
ja: 左

en: Left  Bottom
ja: 左

en: Left  Top
ja: 左上

en: Left Edge
ja: 左端

en: Left Start at
ja: 左開始位置

en: Left aligned text
ja: 左揃え

en: Left:
ja: 左:

en: Length:
ja: 長さ:

en: Lens Effect
ja: レンズ効果

en: Lens Refraction Index:
ja: レンズ屈折度:

en: Less Sat:
ja: 彩度小:

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
ja: 中心からの方向によってストロークの方向を決めさせる

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
ja: 中心からの方向によってストロークサイズを決めさせる

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
ja: 部分的な値 (明度) によってストロ−クの方向を決めさせる

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
ja: 部分的な値 (明度) によってストロークサイズを決めさせる

en: Light
ja: 光源

en: Light Color:
ja: 光源色:

en: Light Direction:
ja: 光の方向:

en: Light Settings
ja: 光源設定

en: Light Type:
ja: 光源種:

en: Light source X direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの X 方向要素

en: Light source X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の X 位置

en: Light source Y direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Y 方向要素

en: Light source Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Y 位置

en: Light source Z direction in XYZ space
ja: XYZ 空間中での光源の向きの Z 方向要素

en: Light source Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中の光源の Z 位置

en: Lighten Only
ja: 比較(明)

en: Lighter
ja: 明るく

en: Lighter And Darker
ja: 明るく暗く

en: Lighter:
ja: 明るく:

en: Lighting Effects
ja: ライト効果

en: Lightsource Color:
ja: 光源色:

en: Lightsource Type:
ja: 光源種:

en: Limit Line Width
ja: 線幅を制限する

en: Line
ja: 線形

en: Line
    Spacing
ja: 行間隔

en: Line Art
ja: 線画

en: Linear
ja: 線形

en: Linear Map
ja: 線形マップ

en: Lines
ja: 直線

en: Link
ja: リンク

en: Link Type
ja: リンクの種類

en: List View
ja: リスト表示

en: Load
ja: 読み込み

en: Load Controlpoints from file
ja: コントロールポイントをファイルから読み込みます

en: Load Curve Points from file
ja: カーブ点をファイルから読み込み

en: Load FITS File
ja: FITS ファイル読込

en: Load Flame
ja: 炎読込

en: Load Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータ読み込み

en: Load Gfig obj
ja: Gfig オブジェクト読み込み

en: Load Imagemap
ja: イメージマップ読み込み

en: Load KISS Palette
ja: KISS パレットの読み込み

en: Load Parameters from
ja: パラメータ読み込み

en: Load Path Points from file
ja: ファイルからパス端点の読み込み

en: Load Points
ja: 端点読み込み

en: Load PostScript
ja: PostScript 読み込み

en: Load QBE file...
ja: QBE ファイル読み込み...

en: Load Windows Metafile
ja: Windows メタファイル形式の読み込み

en: Load a fractal from file
ja: フラクタルをファイルから読み込み

en: Load a single Gfig object collection
ja: 一つの Gfig オブジェクトコレクションを読み込む

en: Load text from file
ja: テキストをファイルから読み込む

en: LoadCurve
ja: カーブ読込み

en: Loading %s:
ja: %s 読み込み中:

en: Loading MPEG movie...
ja: MPEG 動画を読み込んでいます...

en: Lock Channels
ja: チャンネル固定

en: Lock Thresholds
ja: 閾値固定

en: Lock on Grid
ja: 格子固定

en: Logarithmic
ja: 対数型

en: Long-staggered
ja: 長期的にずらす

en: Loop
ja: ループ

en: Loop Reverse
ja: 逆ループ

en: Loop forever
ja: 無限ループ

en: Lower
ja: 下

en: Lower Layer(s)
ja: レイヤーを下げる

en: Lower Left
ja: 左下

en: Lower Right
ja: 右下

en: Lower Threshold:
ja: 下限:

en: Lowercase and UPPERCASE letters are considered as different
ja: 小文字と大文字の文字は異なる物だとみなす

en: Luminosity Threshold:
ja: 光度閾値:

en: MPEG-type :
ja: MPEG 種:

en: MPEG_ENCODE Information
ja: MPEG エンコード情報

en: Magenta
ja: マゼンダ

en: Magenta:
ja: マゼンタ:

en: Magenta_K
ja: マゼンダ_K

en: Magnitude Map:
ja: 強度マップ:

en: Main
ja: メイン

en: Main Options
ja: 主オプション

en: Make Surroundings Transparent
ja: 周辺部を透明にする

en: Make a frame (diskfile) from each Layer
ja: それぞれのレイヤーからフレーム (ディスクファイル) を作成

en: Make backup of the image after each step
ja: 各過程の毎にバックアップ画像を作る

en: Make destination image transparent where bump height is zero
ja: バンプ高が 0 の部分は出力画像を透明にする

en: Make image transparent outside object
ja: オブジェクト部分以外は透明にする

en: Man'o'war
ja: マンオーウォー

en: Mandelbrot
ja: マンデルブロー

en: Mandelbrot Parameters
ja: マンデルブローパラメータ

en: Manual
ja: マニュアル

en: Manually specify the stroke orientation
ja: マニュアルでストローク方向を指定する

en: Manually specify the stroke size
ja: ストロークサイズをマニュアル指定

en: Map Backwards
ja: 逆方向マップ

en: Map Color Range
ja: マップする色範囲

en: Map Images to Box Faces
ja: 画像を直方体の表面にマップ

en: Map Info...
ja: マップ情報...

en: Map Type
ja: マップの種類

en: Map file format
ja: マップファイル形式

en: Map from Top
ja: 上側からマップ

en: Map to Object
ja: オブジェクトにマップ

en: Map to:
ja: マップ対象:

en: Mapping
ja: マッピング

en: Mapping colors
ja: 色をマップしています

en: Mask File
ja: マスクファイル

en: Mask File Extension:
ja: マスクファイル拡張子:

en: Mask Size:
ja: マスクサイズ:

en: Material
ja: 物質

en: Matrix
ja: 行列

en: Max (%):
ja: 最大(%):

en: Max Depth:
ja: 最大深度:

en: Max RGB
ja: RGB 値最大

en: Max RGB: Can only operate on RGB drawables.
ja: RGB 値最大: RGB 描画対象のみ操作できます.

en: Max RGB: Scanning...
ja: RGB 値最大: 走査しています...

en: Max Undo:
ja: 最大アンドゥ:

en: Max size:
ja: 最大サイズ:

en: Max. Delta:
ja: 最大 Δ:

en: Max. Memory:
ja: 最大メモリ:

en: Maximum Height:
ja: 最大の高さ:

en: Maximum Value:
ja: 最大値:

en: Maximum height for bumps
ja: バンプマップの最大の高さ:

en: Media Size:
ja: 用紙サイズ:

en: Media Source:
ja: 給紙方法:

en: Media Type:
ja: 用紙の種類:

en: Menu
ja: メニュー

en: Menu Path
ja: メニューパス

en: Menu Path/Name
ja: メニューパス/名前

en: Menu Path:
ja: メニューパス:

en: Merge
ja: 結合

en: Merge Gfig Object collection into the current edit session
ja: Gfig オブジェクトコレクションを現在編集しているセッションと結合する

en: Merge Layer(s) clipped to bg-layer
ja: 背景に切り取られたレイヤーを結合

en: Merge Layer(s) clipped to image
ja: 画像に切り取られたレイヤーを結合

en: Merge Layer(s) expand as necessary
ja: 必要に応じて拡大したレイヤーを結合

en: Merging...
ja: 混ぜ合わせています...

en: Middle Value to Peaks
ja: 中間明度をピークに

en: Midtones
ja: 中間色

en: Midtones:
ja: 中間色:

en: Millimeter
ja: ミリメートル

en: Milliseconds
ja: ミリ秒

en: Min size:
ja: 最小サイズ:

en: Minimum Height:
ja: 最小の高さ:

en: Minimum Value:
ja: 最小値:

en: Minimum height for bumps
ja: バンプマップの最小の高さ:

en: Misc
ja: その他

en: Misc Arrange:
ja: その他のアレンジ:

en: Misc Operations
ja: 雑多な操作

en: Misc Ops.
ja: その他の操作

en: Miscellaneous Options
ja: その他のオプション

en: Mod. Rate:
ja: 変化度:

en: Mode
ja: モード

en: Mode 1
ja: モード1

en: Mode 2
ja: モード2

en: Mode:
ja: モード:

en: Modify Blue/Luminance Channel
ja: 青/発光-チャンネルを変更

en: Modify Green/Saturation Channel
ja: 緑/彩度-チャンネルを変更

en: Modify Red/Hue Channel
ja: 赤/色相-チャンネルを変更

en: Modifying Frames/Layer(s)...
ja: フレーム/レイヤーの修正中...

en: Monochrome
ja: モノクロ

en: More Black (Smaller Value)
ja: より黒く (明度小)

en: More Opaque
ja: より不透明に

en: More Sat:
ja: 彩度大:

en: More Transparent
ja: より透明に

en: More White (Larger Value)
ja: より白く (明度大)

en: More...
ja: 詳細設定...

en: Mosaic
ja: モザイク

en: Motion Blur
ja: モーションぼかし

en: Move
ja: 移動

en: Move Down
ja: 下げる

en: Move Path
ja: パス移動

en: Move Path Animated Preview
ja: パス移動動画プレビュー

en: Move Path Controlpointcheck
ja: パス移動コントロールポイントチェック

en: Move Path Preview
ja: パス移動プレビュー

en: Move Sash
ja: サッシ移動

en: Move Selected Objects
ja: 選択オブジェクトを移動

en: Move To Front
ja: 最前に移動

en: Move Up
ja: 上げる

en: Move a single point
ja: 一つのポイントを移動

en: Move an object
ja: オブジェクトを移動

en: Movement
ja: 移動

en: Multiple
ja: 多構成

en: Multiple (57):
ja: 倍数 (57):

en: Multiply
ja: 乗算

en: Multiply gradient (0,1)
ja: (0,1) の傾斜倍する

en: Multiply rand. value (0,1)
ja: (0,1) の乱数倍する

en: Multiply rand. value (0,2)
ja: (0,2) の乱数倍する

en: Mutation Dist.:
ja: 変化域:

en: Mutation Rate:
ja: 変化度:

en: My first fractal
ja: 初めてのフラクタル

en: N times:
ja: 回数:

en: N-Shift:
ja: ずらす量:

en: NL Filter
ja: 非線形フィルタ

en: Name
ja: 名称

en: Name of a cutom palette
    (is ignored if Palette Type is not custom)
ja: カスタムパレットの名前
    (パレット型がカスタムではないと無視される)

en: Name of the Encoder-Parameterfile
    (is generated)
ja: エンコーダーパラメータファイルの名前
    (が生成される)

en: Name of the MPEG1 videofile to READ.
    Frames are extracted from the videofile
    and written to seperate diskfiles.
    Audiotracks in the videofile are ignored.
ja: 読み込む MPEG1 動画ファイルの名前です.
    動画ファイルから各フレームを取り出して
    個々にディスク上のファイルに書き出します.
    動画ファイル中の音声トラックは無視されます.

en: Name of the Startscript           
    (is generated/executed)
ja: 開始スクリプトの名前              
    (が生成される/実行される)

en: Name of the resulting MPEG outputfile
ja: 生成する MPEG 出力ファイルの名前

en: Name:
ja: 名称:

en: Natural Color
ja: 自然色

en: New
ja: 新規

en: New Fractal
ja: 新規フラクタル

en: New GFlare
ja: 新規Gフレア

en: New Height:
ja: 新しい高さ:

en: New Layername for all handled layers 
    [####] is replaced by frame number
    (is used on function rename only)
ja: 取り扱う全レイヤーのための新規レイヤー名
    [####] はフレーム番号によって置きかえられる
    (名前変更だけのための機能として使われる)

en: New Layername:
ja: 新規レイヤー名

en: New Seed
ja: 新しい種

en: New Unit
ja: 新しい単位

en: New Width:
ja: 新しい幅:

en: New gfig obj
ja: 新規 gfig オブジェクト

en: New height:
ja: 新しい高さ:

en: New width:
ja: 新しい幅:

en: Newsprint
ja: 新聞印刷

en: Newsprintifing...
ja: 新聞印刷しています...

en: Next Point
ja: 次の端点

en: No Color Dithering
ja: 色ディザリング無し

en: No Compression
ja: 圧縮なし

en: No Light
ja: 光源無し

en: No Options...
ja: オプションなし...

en: No Source Image was selected
    (Please open a 2nd Image of the same type before opening Move Path)
ja: 元画像が選択されていません
    (パス移動を開く前に同じ種類の画像をもう一つ開いてください)

en: No Source Image was selected.
    Please open a 2nd Image of the same type before opening Move Path.
ja: 元画像が選択されていません.
    パス移動を開く前に同じ型の 2 番目の画像を開いて下さい.

en: No data captured
ja: 何も取り込まれませんでした

en: No fractalexplorer-path in gimprc:
    You need to add an entry like
    (fractalexplorer-path "%s")
    to your %s file.
ja: fractalexplorer-path が gimprc 中に見つかりません:
    (fractalexplorer-path "%s")
    のように %s ファイルに追加してみて下さい.

en: No gfig-path in gimprc:
    You need to add an entry like
    (gfig-path "%s")
    to your %s file.
ja: gfig-path が gimprc 中に見つかりません:
    (gfig-path "%s")
    のように %s ファイルに追加して下さい.

en: No gflare-path in gimprc:
    You need to add an entry like
    (gflare-path "%s")
    to your %s file.
ja: gflare-path が gimprc 中に見つかりません:
    (gflare-path "%s")
    のように %s ファイルに追加して下さい.

en: No memory for mapping colors
ja: 色をマップするためのメモリが無い

en: No selected Layer in start frame
ja: 開始フレームのレイヤーが選択されていません

en: No selection to convert
ja: 変換する選択領域がありません

en: No. Across
ja: 横の数

en: No. Down
ja: 縦の数

en: Noise Magnitude:
ja: ノイズ強度:

en: Noisify
ja: ノイズ追加

en: Non-Interactive call of %s
    (for all layers in between)
ja: %s の非インタラクティブ呼び出し
    (全ての中間レイヤーに対して)

en: Non-Interactive call of %s
    (for all selected layers)
ja: ノンインタラクティブは %s を呼び出しました
    (全ての非選択レイヤーのために)

en: None
ja: なし

en: Normal
ja: 標準

en: Normal:
ja: 通常:

en: Normalizing...
ja: 正規化しています...

en: Not enough memory to allocate buffers for optimization.
ja: 最適化に必要なメモリが確保できません.

en: Not found "%s": used "%s" instead
ja: "%s" が見つかりません: "%s" を使用します

en: Num Segments:
ja: 区切りの数:

en: Number Height:
ja: 番号高さ:

en: Number of Cells:
ja: セル数:

en: Number of Colors
ja: 色数

en: Number of Colors:
ja: 色数:

en: Number of Frames:
ja: フレーム数:

en: Number of MRU entries (1 - 16):
ja: MRU エントリの数 (1 - 16):

en: Number of Plugin Interfaces: %d
ja:  プラグインインターフェースの数: %d

en: Number of Sides/Points/Turns:
ja: 側面/ポイント/回転の数:

en: Number of Tiles
ja: タイル数

en: Number of Undo levels (1 - 99):
ja: アンドゥレベルの数 (1 - 99):

en: Number of pieces going across
ja: 横方向のピース数

en: Number of pieces going down
ja: 縦方向のピース数

en: Number of resulting Colors		 
    (ignored if Palette Type is not Generate optimal palette)
ja: 最終的な色の数		 
    (パレット型が一般的な最適パレットではないと無視される)

en: Number of times to apply filter
ja: フィルタを適用する回数

en: Number:
ja: 番号:

en: Numbering
ja: 番号付

en: OK
ja: 了解

en: OPERATION CANCELLED.
    Current frame changed while dialog was open.
ja: 操作はキャンセルされました.
    ダイアログが開かれている間に現在のフレームに変更が加えられました.

en: OPERATION CANCELLED.
    This image is already an AnimFrame.
    Try again on a Duplicate (Image/Duplicate).
ja: 操作は取り消されました.
    画像は既に動画フレームになっています.
    複製してからもう一度試して下さい (画像/複製).

en: Object
ja: オブジェクト

en: Object Details
ja: オブジェクト詳細

en: Object X position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの X 位置

en: Object Y position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Y 位置

en: Object Z position in XYZ space
ja: XYZ 空間中のオブジェクトの Z 位置

en: Object on empty frames
ja: 空フレームオブジェクト

en: Object on one frame
ja: 一つのフレームオブジェクト

en: Octagons & Squares
ja: 八角形と四角

en: Offset (1):
ja: オフセット (1)

en: Offset Angle:
ja: 角度オフセット:

en: Offset X:
ja: X オフセット:

en: Offset Y:
ja: Y オフセット:

en: Offset all vectors with a given angle
ja: 全てのベクトルに角度を与えてオフセットする

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Oil Painting...
ja: 油絵化しています...

en: Oilify
ja: 油絵化

en: On Edges:
ja: 周辺部:

en: On Film:
ja: フィルム上には:

en: Once
ja: 一回

en: OnceReverse
ja: 逆一回

en: One Frame per Layer (Replace)
ja: レイヤー毎に1フレーム (置換)

en: Only Background
ja: 背景のみ

en: Only Foreground
ja: 前景のみ

en: Only an indexed-alpha image can be saved in CEL format
ja: インデックスアルファ画像のみ CEL 形式で保存できます

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Open
ja: 開く

en: Open URL
ja: URL を指定して開く

en: Open the 1st one of the extracted frames
ja: 取り出されたフレームの最初のものを開く

en: Open...
ja: 開く...

en: Opening %s
ja: %s を開いています...

en: Opens up the Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディタを開く

en: Opens up the Size Map Editor
ja: サイズマップエディタを開く

en: Optimal Estimation
ja: 最適化

en: Optimize
ja: 最適化

en: Optimizing Animation...
ja: 動画を最適化しています...

en: Options
ja: オプション

en: Orientation
ja: 向き

en: Orientation Map Editor
ja: 方位マップエディタ

en: Orientation:
ja: 向き:

en: Original
ja: オリジナル

en: Original Intensity
ja: オリジナル強度

en: Original:
ja: オリジナル:

en: Other
ja: その他

en: Other Options
ja: その他のオプション

en: Other Parameter Settings
ja: 他のパラメータ設定

en: Other options
ja: その他のオプション

en: Others
ja: その他

en: Out
ja: 縮小表示

en: Out Level:
ja: 出力レベル:

en: Out:
ja: 出力:

en: Output
ja: 出力

en: Output LPI:
ja: 出力 LPI:

en: Output Type:
ja: 出力の種類:

en: Outputfile:
ja: 出力ファイル:

en: Outside Type
ja: 外側の種類:

en: Overlap:
ja: 重なり:

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: Oversample:
ja: オーバーサンプル:

en: Overwrite All
ja: 全て上書き

en: Overwrite Frame
ja: フレームを上書き

en: P(ower Factor):
ja: 乗数(P):

en: P-Search :
ja: P-検索 :

en: PNM save cannot handle images with alpha channels.
ja: PNM による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: PNM: Can't open file %s.
ja: PNM: %s が開けません.

en: PNM: Error reading file.
ja: PNM: ファイル読み込みエラー

en: PNM: File not in a supported format.
ja: PNM: サポートされない形式のファイルです.

en: PNM: Invalid X resolution.
ja: PNM: 不正な X 解像度です.

en: PNM: Invalid Y resolution.
ja: PNM: 不正な Y 解像度です.

en: PNM: Invalid file.
ja: PNM: 不正なファイルです.

en: PNM: Invalid maximum value.
ja: PNM: 不正な最大値です.

en: PNM: Premature end of file.
ja: PNM: ファイルが千切れています.

en: PPD File:
ja: PPD ファイル:

en: PPD File?
ja: PPD ファイル?

en: PQSCALE:
ja: P 品質拡大縮小:

en: PS Diamond
ja: PS ダイアモンド

en: PS Square (Euclidean Dot)
ja: PS 四角 (ユークリッド点)

en: PS: can't interprete file
ja: PS: ファイルが解釈できない

en: PS: can't open file for reading
ja: PS: 読み込みファイルが開けない

en: PS: can't open file for writing
ja: PS: 書き出しファイルが開けない

en: PS: cannot operate on unknown image types
ja: PS: 不明な画像種は取り扱えない

en: Pack Bits
ja: パックビット

en: Page Curl...
ja: ページをめくっています...

en: PageSetupDlg failed: %d
ja: PageSetupDlg 失敗: %d

en: Pagecurl Effect
ja: ページめくり効果

en: Pages:
ja: ページ:

en: Paint
ja: 描画

en: Paint Mode:
ja: 描画モード:

en: Paint edges
ja: 端も塗る

en: Painting...
ja: 描画しています...

en: Paintmode
ja: 描画モード

en: Palette Type
ja: パレット型

en: Palette and Dither Settings
ja: パレットとディザリングの設定:

en: Paper
ja: 紙

en: Paper Preview:
ja: 紙プレビュー:

en: Paper Tile
ja: 紙タイル

en: Parameter Settings
ja: パラメータ設定

en: Parameter k:
ja: パラメータ K:

en: Parameters
ja: パラメータ

en: Parameters were Saved to
    "%s"
ja: パラメータを "%s"
    に保存しました

en: Paramfile:
ja: パラメータファイル:

en: Paste
ja: ペースト

en: Paste after
ja: 後ろにペースト

en: Paste before
ja: 前にペースト

en: Paste replace
ja: 置き換えてペースト

en: Pasted
ja: ペースト結果

en: Pasting...
ja: ペーストしています...

en: Pattern
ja: パターン

en: Pattern is End of Layername
ja: パターンはレイヤー名で終わる

en: Pattern is LayerstackNumber List
ja: パターンはレイヤースタック番号リスト

en: Pattern is REVERSE-stack List
ja: パターンは逆転スタックリスト

en: Pattern is Start of LayerName
ja: パターンはレイヤー名で始まる

en: Pattern is a Part of LayerName
ja: パターンはレイヤー名の一部分

en: Pattern is equal to LayerName
ja: パターンはレイヤー名に等しい

en: Pattern:
ja: パターン:

en: Pencil
ja: 鉛筆

en: Percent
ja: パーセント

en: Percentage of pixels to be filtered
ja: フィルタを通すピクセルの割合

en: Perform actions on all unselected Layers
ja: 全ての非選択レイヤーにアクションを行う

en: Perform function on one or more Layer(s)
    in all frames of the selected frame range
ja: 選択されたフレーム範囲内の全てのフレームで
    一つ以上のレイヤーに対して機能を実行する

en: Period:
ja: 波長:

en: Phase:
ja: 位相:

en: Photograph
ja: 写真

en: Pieces:
ja: 部品数:

en: Pinch Amount:
ja: ひねる量:

en: Ping Pong
ja: ピンポン

en: PingPong
ja: 双方向

en: Pitted Surfaces
ja: へこんだ表面

en: Pixel Value Scaling
ja: ピクセル値スケーリング

en: Pixel Width:
ja: ピクセル幅:

en: Pixelize
ja: ピクセル化

en: Pixelizing...
ja: ピクセル化しています...

en: Pixels
ja: ピクセル

en: Place strokes randomly around the image
ja: 画像周りにランダムなストロークを配置する

en: Placement
ja: 配置

en: Placement:
ja: 配置:

en: Plane
ja: 面

en: Plasma
ja: プラズマ

en: Plasma...
ja: プラズマ...

en: Play/Stop
ja: 再生/停止

en: Playback         
    <Shift> optimized
ja: プレイバック     
    <Shift> 最適化

en: Playback:
ja: 再生:

en: Plot the Graph of the Settings
ja: 設定のグラフを描く

en: Plugin Descriptions
ja: プラグインの説明

en: Plural
ja: 複数形

en: Plural:
ja: 複数形:

en: Point
ja: 点光源

en: Point Light
ja: 点光源

en: Polar
ja: 極

en: Polarize
ja: 極座標

en: Polarizing...
ja: 極座標に変換しています...

en: Polatization:
ja: 偏極:

en: Polygon
ja: ポリゴン

en: Portrait
ja: 縦置き

en: Position
ja: 位置

en: Positioned Color Dithering
ja: ポジション色ディザリング

en: PostScript Level 2
ja: PostScript レベル 2

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
ja: PostScript による保存はアルファチャンネルを取り扱えない

en: Preferences
ja: 環境設定

en: Preferences...
ja: 環境設定...

en: Prefixed Name:
ja: 前置名:

en: Preserve Luminosity
ja: 光度を保存する

en: Preserve the original image as a background
ja: 元画像を背景として残す

en: Presets
ja: プリセット

en: Press Button
ja: 押しボタン

en: Pressure:
ja: 圧力:

en: Prev
ja: プレビュー

en: Prev Point
ja: 前の端点

en: Preview
ja: プレビュー

en: Preview (1:4) - Right Click to Jump
ja: プレビュー (1:4) - 右クリックでジャンプします

en: Preview (in image window)
ja: 画像ウインドウ中でプレビュー

en: Preview Frame:
ja: プレビューフレーム:

en: Preview Size
ja: プレビューサイズ

en: Preview Size:
ja: プレビューサイズ:

en: Preview as You Drag
ja: ドラッグに合わせてプレビュー

en: Preview default text sample
ja: デフォルト文字サンプルをプレビュー

en: Preview!
ja: プレビュー!

en: Preview: Click Inside to Pick "From Color"
ja: プレビュー: "元色"決定のためにこの中をクリック

en: PreviewOnce
ja: 一回プレビュー

en: Prim's Algorithm
ja: Prim アルゴリズム

en: Print
ja: 印刷

en: Print Color Adjust
ja: 印刷色調整

en: Print To File?
ja: ファイルに出力?

en: Print and
    Save Settings
ja: 印刷と
    設定保存

en: PrintDlg failed: %d
ja: PrintDlg 失敗: %d

en: Printer Model:
ja: プリンタモデル:

en: Printer Settings
ja: プリンタ設定

en: Printer doesn't support bitmaps
ja: プリンタがビットマップをサポートしていません

en: Printer:
ja: プリンタ:

en: Printing...
ja: 印刷しています...

en: Probability Gradient:
ja: 確率グラデーション:

en: Progressive
ja: プログレッシブ

en: Prompt for area info
ja: エリア情報のプロンプト

en: Propagate Mode
ja: 伝搬モード

en: Propagating Alpha Channel
ja: アルファチャンネルを伝搬

en: Propagating Rate:
ja: 伝搬量:

en: Propagating Value Channel
ja: 明度チャンネルを伝搬

en: Psychobilly
ja: 歪みをいれる

en: Qbist...
ja: Qビスト...

en: Quality for resulting Jpeg frames
    (is ignored when other formats are used)
ja: 出力 JPEG フレームの品質です
    (他の形式の場合は無視されます)

en: Quality scale for B-Frames                  
    (1 = best quality, 31 = best comression)
ja: B-フレームの品質拡大縮小                    
    (1 = 最高品質, 31 = 圧縮最大)

en: Quality scale for I-Frames                       
    (1 = best quality, 31 = best comression)
ja: I-フレームの品質拡大縮小                         
    (1 = 最高品質, 31 = 圧縮最大)

en: Quality scale for P-Frames                  
    (1 = best quality, 31 = best comression)
ja: P-フレームの品質拡大縮小                    
    (1 = 最高品質, 31 = 圧縮最大)

en: Quality:
ja: 品質:

en: Quit
ja: 終了

en: Quit the program
ja: プログラム終了

en: R/H-Frequency:
ja: 赤/色相-振動数

en: R/H-Phaseshift:
ja: 赤/色相-位相変位:

en: RGB Color Model
ja: RGB 色モデル

en: RGB Pattern Type
ja: RGB パターン種

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
ja: RGBA/GRAYA の描画対象ではありません.

en: RLE Compression
ja: RLE 圧縮

en: RLE Gaussian Blur
ja: RLE ガウシアンぼかし

en: RLE compression
ja: RLE 圧縮

en: RLE encoded
ja: RLE エンコード

en: Radial
ja: 半径

en: Radial Gradient:
ja: 半径方向グラデーション:

en: Radians
ja: ラジアン

en: Radians/Pi
ja: ラジアン/π

en: Radius
ja: 半径

en: Radius:
ja: 半径:

en: Raise Layer(s)
ja: レイヤーを上げる

en: Random
ja: 乱数

en: Random Hue:
ja: 乱数色相:

en: Random Hurl 1.7
ja: ランダムに浴びせる 1.7

en: Random Pick 1.7
ja: ランダムにつまむ 1.7

en: Random Saturation:
ja: 乱数彩度:

en: Random Seed
ja: 乱数種

en: Random Seed:
ja: 乱数種:

en: Random Slur 1.7
ja: ランダムにごまかす 1.7

en: Random shared
ja: 共通乱数

en: Random, ch. independent
ja: 乱数, チャンネル非依存

en: Randomization %:
ja: 乱数度 %:

en: Randomization (%):
ja: 乱数度 (%):

en: Randomize
ja: 乱数を振る

en: Randomly
ja: 乱数で

en: Randoms from seed
ja: 種を元にした乱数

en: Randoms from seed (shared)
ja: 共通種を元にした乱数

en: Range High:
ja: 値域上限:

en: Range Low:
ja: 値域下限:

en: Ranks:
ja: 並び:

en: Raw
ja: 生

en: Rays
ja: 光線

en: Rays Paint Options
ja: 光線描画オプション

en: Reads the selected Preset into memory
ja: メモリに選択したプリセットを読み込みます

en: Realtime Preview
ja: リアルタイムプレビュー

en: Recipient:
ja: 宛先:

en: Recompute Center
ja: 中心を再計算する

en: Recompute preview image
ja: プレビュー画像を再計算する

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Recursive
ja: 再帰的

en: Red
ja: 赤

en: Red Threshold:
ja: 赤閾値:

en: Red channel: use linear mapping instead of any trigonometrical function
ja: 赤チャンネル: 三角関数ではなく線形マッピングを使用する

en: Red:
ja: 赤:

en: Redo
ja: リドゥ

en: Redo %s
ja: リドゥ %s

en: Redo Zoom
ja: 拡大リドゥ

en: Redo last zoom
ja: 最後の拡大をリドゥ

en: Redraw
ja: 再描画

en: Redraw preview
ja: 再描画プレビュー

en: Reduce Luminance
ja: 発光を減らす

en: Reduce Saturation
ja: 彩度を減らす

en: Reflective
ja: 反射

en: Reflectivity
ja: 反射性

en: Refresh
ja: 再読み込み

en: Refresh the Preview window
ja: プレビューウィンドウの更新

en: Regular Polygon Number of Sides
ja: 規則的ポリゴンの側面数

en: Relative Probability:
ja: 相対的確率:

en: Relative link
ja: 相対リンク

en: Release 1.3
ja: リリース 1.3

en: Relief:
ja: 浮き彫り:

en: Reload Image
ja: 画像再読み込み

en: Remap Colorized...
ja: 再マップ色付けしています...

en: Remove
ja: 削除

en: Remove Alpha Channel in resulting Frames. Transparent parts are filled with BG color.
ja: 生成フレームからアルファチャンネルを取り除く. 透明な部分は背景色で塗りつぶされる.

en: Remove Unused
ja: 未使用の色を取り除く

en: Remove unused or double colors
    (is ignored if Palette Type is not custom)
ja: 未使用か重複している色を取り除く
    (パレット型がカスタムではないと無視される)

en: Removing Layer (pos:%ld) from Frames...
ja: フレームからレイヤー (位置:%ld) を取り除いています...

en: Rename Layer(s)
ja: レイヤーの名称変更

en: Render Flare...
ja: フレアを描画しています...

en: Render Options
ja: 描画オプション

en: Rendering
ja: レンダリング

en: Rendering %s
ja: レンダリング中 %s

en: Rendering Blast...
ja: 暴風にさらしています...

en: Rendering Fractal...
ja: フラクタルを描いています...

en: Rendering IFS (%d/%d)...
ja: IFS 描画しています (%d/%d)...

en: Rendering SuperNova...
ja: 超新星を描画しています...

en: Rendering Tiles...
ja: タイルを描画しています...

en: Rendering Wind...
ja: 風を描いています...

en: Renumber Framesequence...
ja: フレームを並べ直しています...

en: Renumber the affected framesequence     
    (numbers are shifted in circle by N)
ja: 適用部分のフレーム並びを再割り付け    
    (番号はずらし量分ずれる)

en: Repeat:
ja: 繰り返し:

en: Replace
ja: 置換

en: Require default URL
ja: デフォルト URL 必須

en: Reread the directory of Presets
ja: プリセットのディレクトリを再読み込みします

en: Rescan
ja: 再スキャン

en: Rescan Gradients
ja: グラデーション再読み込み

en: Rescan for Fractals
ja: フラクタルを再スキャン

en: Rescan for Gfig Objects
ja: Gfig オブジェクトを再走査

en: Reset
ja: リセット

en: Reset Keyframes
ja: キーフレームリセット

en: Reset all Controlpoints to default Values but dont change the path (X/Y Values)
ja: 全てのコントロールポイントを標準値にリセットしますがパス (X/Y 値) は変えません

en: Reset parameters to default values
ja: パラメータを初期値に戻す

en: Reset the current Controlpoint to default Values
ja: 現在のコントロールポイントを標準値にリセットします

en: Reset to Defaults
ja: 初期値に戻す

en: Resize
ja: サイズ変更

en: Resize (original %dx%d)
ja: サイズ変更 (原画 %dx%d)

en: Resize AnimFrames (all)
ja: 動画フレームサイズ変更 (全部)

en: Resizing all Animation Frames...
ja: 全動画フレームの大きさを変更しています...

en: Resolution
ja: 解像度

en: Resolution:
ja: 解像度:

en: Restart frequency (rows):
ja: リスタート頻度(列)

en: Restart markers
ja: リスタートマーカー

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
ja: ガイド範囲の結果: %d,%d から %d,%d (%d マス)

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
ja: ガイド範囲の結果: 0,0 (0 マス)

en: Resulting Layer Size is made of the outline-rectangle 
    of all visible layers (may differ from frame to frame)
ja: レイヤーサイズは全可視レイヤーの輪郭を変えたもの
    (フレームからフレーム間で違っているかもしれない)

en: Resulting Layer Size is the frame size
ja: レイヤーサイズはフレームサイズになる

en: Resulting Layer Size is the frame size     
    transparent parts are filled with BG color
ja: レイヤーサイズは透明な部分が背景色で塗りつ
    ぶされたフレームサイズになる

en: Resulting Layer Size is the size of the bottom layer
    (may differ from frame to frame)
ja: レイヤーサイズは一番下のレイヤの大きさになる
    (フレームからフレーム間で違っているかもしれない)

en: Retain Tilability
ja: タイルメモリを保持する

en: Reverse
ja: 逆転

en: Reverse Line
ja: 逆順で線引き

en: Revert to the original image
ja: 元画像に戻す

en: Rewind
ja: 巻戻し

en: Right
ja: 右

en: Right Border:
ja: 右縁:

en: Right Bottom
ja: 右

en: Right Edge
ja: 右端

en: Right Top
ja: 左下

en: Right aligned text
ja: 右揃え

en: Right:
ja: 右:

en: Ripple
ja: 波紋

en: Rippling...
ja: 波立たせています...

en: Rotate Follow
ja: 回転追跡

en: Rotate SrcLayer (in degree)
ja: 元レイヤーの回転 (角度)

en: Rotate/Scale
ja: 回転/拡大縮小

en: Rotate:
ja: 回転:

en: Rotate:
ja: 回転:

en: Rotated
ja: 回転

en: Rotating the colormap...
ja: カラーマップを回転しています...

en: Rotating...
ja: 回転しています...

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation Angle:
ja: 回転角度:

en: Rotation angle about X axis
ja: X 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Y axis
ja: Y 軸中心の回転角

en: Rotation angle about Z axis
ja: Z 軸中心の回転角

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Roughness
ja: 荒さ

en: Round
ja: 丸

en: Row:
ja: 列:

en: Run asynchronously
ja: 非同期実行

en: Run with the selected settings
ja: 選択された設定で実行

en: Run xanim asynchronously and delete unwanted frames
    (out of the specified range) while xanim is still running
ja: xanim を非同期実行し xanim が実行中でも指定した
    範囲外の不要なフレームを削除する.

en: RunLength Encoded
ja: RLE エンコード

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
ja: SUNRAS による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: Same
ja: 同じ

en: Sample Analyze...
ja: サンプルを解析しています...

en: Sample Colorize
ja: サンプル色付け

en: Sample Density:
ja: サンプル密度:

en: Sample:
ja: サンプル:

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
ja: 色をブラシの中心にあるピクセルから取得する

en: Saturation
ja: 彩度

en: Saturation Settings
ja: 彩度設定

en: Saturation Variations
ja: 彩度バリエーション

en: Saturation:
ja: 彩度:

en: Save
ja: 保存

en: Save
    Settings
ja: 設定を保存

en: Save (middle transform) as QBE file...
ja: 変形経過を QBE ファイルとして保存...

en: Save Alpha Channel (RGBA/RGB)
ja: アルファチャンネルも保存する (RGBA/RGB)

en: Save As Is
ja: そのまま保存

en: Save As...
ja: 別名で保存...

en: Save Comment to File
ja: コメントをファイルに保存する

en: Save Controlpoints to file
ja: コントロールポイントをファイルに保存します

en: Save Curve Points to file
ja: カーブ点をファイルに保存

en: Save Flame
ja: 炎保存

en: Save Flattened
ja: 統合して保存

en: Save Fractal Parameters
ja: フラクタルパラメータを保存

en: Save Imagemap
ja: イメージマップ保存

en: Save Options
ja: 保存オプション

en: Save Parameters to
ja: パラメータを保存

en: Save Path Points to file
ja: ファイルにパス端点を保存

en: Save Points
ja: 端点保存

en: Save Unit
ja: 単位を保存

en: Save active fractal to file
ja: アクティブなフラクタルをファイルに保存

en: Save all single frames of animated preview to video buffer
    (configured in gimprc by video-paste-dir and video-paste-basename)
ja: 全ての動画プレビューのフレームそれぞれをビデオバッファに保存する
    (video-paste-dir と video-paste-basename によって gimprc で設定される)

en: Save as BMP
ja: BMP 形式で保存する

en: Save as Brush
ja: ブラシ形式で保存

en: Save as Brush Pipe
ja: ブラシパイプ形式で保存

en: Save as C-Source
ja: C ソースコード形式で保存する

en: Save as GIF
ja: GIF 形式で保存

en: Save as GIcon
ja: GIcon 形式で保存

en: Save as JPEG
ja: JPEG 形式で保存する

en: Save as PNG
ja: PNM 形式で保存する

en: Save as PNM
ja: PNM 形式で保存する

en: Save as PSP
ja: PSP 形式で保存する

en: Save as Pattern
ja: パターン形式で保存

en: Save as PostScript
ja: PostScript 形式で保存

en: Save as SGI
ja: SGI 形式で保存

en: Save as SUNRAS
ja: SUNRAS 形式で保存する

en: Save as TGA
ja: TGA 形式で保存

en: Save as TIFF
ja: TIFF 形式で保存

en: Save as Text
ja: テキスト形式で保存

en: Save as XBM
ja: XBM 形式で保存

en: Save as XJT
ja: XJT 形式で保存

en: Save as XPM
ja: XPM 形式で保存する

en: Save as...
ja: 別名で保存...

en: Save background color
ja: 背景色を保存

en: Save brush
ja: ブラシ保存

en: Save creation time
ja: 製作日時を保存

en: Save current
ja: 現状保存

en: Save gamma
ja: ガンマ値を保存

en: Save layer offset
ja: レイヤーオフセットを保存

en: Save resolution
ja: 解像度を保存

en: Save the current settings to the specified file
ja: 現在の設定を特定のファイルの保存します

en: Save the currently selected unit before GIMP exits.
ja: GIMP 終了前に現在選択中の単位を保存する.

en: Save...
ja: 保存...

en: Save: Can't save to a directory
ja: 保存: ディレクトリには保存できません

en: Save: No filename given
ja: 保存: ファイル名が指定されていません

en: SaveCurve
ja: カーブ保存

en: Saved
ja: 保存済

en: Saving %s:
ja: %s 保存中:

en: Sawtooth
ja: 鋸歯

en: Scale
ja: 拡大縮小

en: Scale (log 2):
ja: スケール (log 2):

en: Scale (original %dx%d)
ja: 拡大縮小 (原画 %dx%d)

en: Scale 1:
ja: スケール 1:

en: Scale 2:
ja: スケール 2:

en: Scale AnimFrames (all)
ja: 動画フレーム拡大縮小 (全部)

en: Scale Hue by:
ja: 色相倍率:

en: Scale Preview
ja: 縮小プレビュー

en: Scale Source Layer's Width in percent
ja: 元レイヤーの幅を％で拡大縮小

en: Scale SrcLayer's Height in percent
ja: 元レイヤーの高さを％で拡大縮小

en: Scale Value by:
ja: 明度倍率:

en: Scale X:
ja: 拡大縮小 X:

en: Scale down size of the generated animated preview (in %)
ja: 作成する動画プレビューのサイズを縮小する (% で)

en: Scale drawings to images size
ja: 画像サイズを拡大縮小して描く

en: Scale to Image
ja: 画像の拡大縮小

en: Scale:
ja: 拡大縮小:

en: Scaling
ja: 拡大縮小

en: Scaling all Animation Frames...
ja: 全動画フレームを拡大縮小しています...

en: Scaling:
ja: 拡大縮小:

en: Scatter HSV
ja: HSV 散乱

en: Scatter HSV: Scattering...
ja: Scatter_HSV: 散乱させています...

en: Scattering:
ja: 散乱:

en: Screen
ja: スクリーン

en: Screen Shot
ja: 画面取り込み

en: Search Algorithmus used for B-frames
ja: B-フレームで使われるアルゴリズムの検索

en: Search Algorithmus used for P-frames
ja: P-フレームで使われるアルゴリズムの検索

en: Search Time:
ja: 検索回数:

en: Search by Blurb
ja: 説明で検索

en: Search by Name
ja: 名前で検索

en: Search:
ja: 検索:

en: Seascape
ja: 逆横置き

en: Second Color
ja: 第二色

en: Second Color:
ja: 第二色:

en: Second Destination Color
ja: 2つ目の宛色

en: Second Flares
ja: 二次フレア

en: Second Flares Paint Options
ja: 二次フレア描画オプション

en: Second Source Color
ja: 2つ目の元色

en: Secondary Options
ja: 二次オプション

en: Seconds Delay
ja: 秒後

en: Sector
ja: セクタ

en: See %s
ja: %s を見て下さい

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
ja: 乱数の種 ("種を元に"モードでのみ有効)

en: Seed:
ja: 種:

en: Segment
ja: セグメント

en: Segment Setting
ja: 分割設定

en: Sel2Path Advanced Settings
ja: Sel2Path 詳細設定

en: Select
ja: 選択

en: Select All
ja: 全てを選択

en: Select Color
ja: 色を選択

en: Select Film Color
ja: フィルム色を選択

en: Select Filter for Animated apply
ja: 変化させつつ適用するフィルタを選択

en: Select Filter for Animated frames-apply
ja: 動画フレームに適用するフィルタの選択

en: Select Frame Range
ja: フレーム範囲選択

en: Select Frame Range & Position
ja: フレーム範囲 & 位置の選択

en: Select HTML file
ja: HTML ファイル選択

en: Select Image File
ja: 画像ファイル選択

en: Select Layer(s):
ja: レイヤー選択:

en: Select Layerstack positions.
    0, 4-5, 8
    where 0 == BG-layer
ja: レイヤースタック位置を選ぶ.
    0, 4-5, 8
    0 == 背景レイヤー

en: Select Layerstack positions.
    0, 4-5, 8
    where 0 == Top-layer
ja: レイヤースタック位置を選ぶ..
    0, 4-5, 8
    0 == 最上層レイヤー

en: Select Lightsource Color
ja: 光源色選択

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select Number Color
ja: 番号の色を選択

en: Select Pattern:
ja: パターン選択:

en: Select Pixels by
ja: ピクセル選択法

en: Select Region
ja: 領域選択

en: Select all
ja: 全てを選択

en: Select all Layers where Layername contains Pattern
ja: レイヤー名がパターンを含む全てのレイヤーを選ぶ

en: Select all Layers where Layername ends up with Pattern
ja: レイヤー名がパターンで終わる全てのレイヤーを選ぶ

en: Select all Layers where Layername is equal to Pattern
ja: レイヤー名がパターンと等しい全てのレイヤーを選ぶ

en: Select all Layers where Layername starts with Pattern
ja: レイヤー名がパターンから始まる全てのレイヤーを選ぶ

en: Select all visible Layers
ja: 可視レイヤーを全て選ぶ

en: Select directory and rescan Gfig object collection
ja: ディレクトリを選んで Gfig オブジェクトを再スキャンする

en: Select directory and rescan collection
ja: ディレクトリを選んでコレクションを再スキャンする

en: Select existing area
ja: 既存領域を選択

en: Select next smvector
ja: 次の smvector を選択する

en: Select next vector
ja: 次のベクトルを選択する

en: Select previous smvector
ja: 前の smvector を選択する

en: Select previous vector
ja: 前のベクトルを選択する

en: Select:
ja: 選択:

en: Selected char:
ja: 選択された文字:

en: Selected:
ja: 選択時:

en: Selection
ja: 選択

en: Selection In Context
ja: コンテキスト中の選択部分

en: Selection Only
ja: 選択部分のみ

en: Selection Type:
ja: 選択種:

en: Selection is %dx%d
ja: 選択は %dx%d

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
ja: 選択サイズが偶数ではありません.
    並べる迷路がうまくできないかもしれません.

en: Selection+Fill
ja: 選択+塗りつぶし

en: Selection:
ja: 選択:

en: Selective Gaussian Blur
ja: 選択的ガウシアンぼかし

en: Selective Load Settings
ja: 選択可能な設定読み込み

en: Selective Load from
ja: 選択的読み込み

en: Selector
ja: 選択

en: Selects a random direction of each stroke
ja: 個々のストロークの方向をランダムに選ぶ

en: Selects a random size for each stroke
ja: 個々のストロークにランダムサイズを選ぶ

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
ja: 結果画像が継目無しに並べられるようにするかどうか

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
ja: 画像の周りに出ていくようにブラシストロークさせるかどうか

en: Semi-Flatten...
ja: 半統合しています...

en: Send To Back
ja: 最後に移動

en: Send to Mail
ja: メールで画像を送る

en: Sender:
ja: 送り主:

en: Separate to:
ja: 分離方法:

en: September 31, 1999
ja: 1999年 9月 31日

en: Set Brush...
ja: ブラシ設定...

en: Set Defaults
ja: 初期値に戻す

en: Set Image Scale
ja: 画像拡大縮小設定

en: Set Layer(s) invisible
ja: レイヤーを不可視状態に

en: Set Layer(s) linked
ja: レイヤーをリンクする

en: Set Layer(s) unlinked
ja: レイヤをリンクしない

en: Set Layer(s) visible
ja: レイヤーを可視状態に

en: Set Rotation for all Controlpoints to follow the shape of the path.
    (Shift: use Rotation of contolpoint 1 as offset)
ja: 全てのコントロールポイントがパスの形状に添うようにします.
    (Shift: コントロールポイント 1 の回転をオフセットとして使います)

en: Set Surroundings to Background Color
ja: 周辺部を背景色にする

en: Set Surroundings to Index 0
ja: 周辺部をインデックス 0 にする

en: Set layer alignment
ja: レイヤー整列方法の指定

en: Set light source color
ja: 光源色設定

en: Set text rotation (degrees)
ja: 文字回転設定 (度)

en: SetStretchBltMode failed (warning only)
ja: SetStretchBltMode 失敗 (警告)

en: Settings
ja: 設定

en: Settings for this Mapfile
ja: このマップファイルに対する設定

en: Setup
ja: 設定

en: Shade under Curl
ja: めくった下に影をつける

en: Shadow blur:
ja: 影ぼかし:

en: Shadow depth:
ja: 影深度:

en: Shadows
ja: 陰

en: Shadows:
ja: 陰:

en: Shape of Second Flares
ja: 二次フレアの形状

en: Sharp edges
ja: 明瞭端

en: Sharpen - %s
ja: 明瞭化 - %s

en: Sharpening...
ja: 明瞭にしています...

en: Sharpness:
ja: 明瞭度:

en: Shear:
ja: 剪断:

en: Shift
ja: ずらし

en: Shift Amount:
ja: ずれ:

en: Shift Horizontally
ja: 水平方向にずらす

en: Shift Vertically
ja: 鉛直方向にずらす

en: Shifting...
ja: ずらしています...

en: Should an Inverse Effect be done?
ja: 反転効果にするかどうか

en: Should the Luminosity be preserved?
ja: 光度を保存するかどうか

en: Show
ja: 表示

en: Show Color
ja: 色表示

en: Show Cursor
ja: カーソル表示

en: Show First Controlpoint
ja: 最初のコントロールポイントを表示します

en: Show Image
ja: 画像表示

en: Show Last Controlpoint
ja: 最後のコントロールポイントを表示します

en: Show Line Frame
ja: 漸近線の表示

en: Show Next Controlpoint
ja: 次のコントロールポイントを表示します

en: Show Path
ja: パス表示

en: Show Path Lines and enable pick/drag with left button or move with right button
ja: パス線を表示して左ボタンで選択/ドラッグまたは右ボタンで移動できるようにします

en: Show Position
ja: 位置表示

en: Show Preview Wireframe
ja: ワイヤフレームでプレビュー表示

en: Show PreviewFrame with Selected SrcLayer at current Controlpoint
ja: 現在のコントロールポイントがある元レイヤーでプレビューフレームを表示

en: Show Previous Controlpoint
ja: 前のコントロールポイントを表示します

en: Show Selection
ja: 選択表示

en: Show Tooltips
ja: 簡易説明を表示する

en: Show area URL tip
ja: URL部分の助言を表示

en: Show area handles
ja: エリアハンドルの表示

en: Show some information about program
ja: プログラムに関する情報を表示する

en: Show/hide preview wireframe
ja: プレビューワイヤーフレームの表示/非表示

en: Shrink
ja: すぼめる

en: Sierpinski
ja: シエルピンスキ

en: Simple
ja: 単純

en: Sine
ja: Sin

en: Single Window
ja: 単一ウィンドウを取り込む

en: Singular
ja: 単数形

en: Singular:
ja: 単数形:

en: Sinuosidal Map
ja: 波型マップ

en: Sinus
ja: Sin 曲線

en: Sinus: rendering...
ja: Sin 曲線: レンダリングしています...

en: Sinusoidal
ja: 波状

en: Size
ja: サイズ

en: Size (%):
ja: 大きさ (%):

en: Size Factor Gradient:
ja: 大きさ倍率グラデーション:

en: Size Map Editor
ja: サイズマップエディタ

en: Size:
ja: サイズ:

en: Size: %lu bytes (%02.01f kB)
ja: サイズ: %lu bytes (%02.01f kB)

en: Size: unknown
ja: サイズ: 不明

en: Sizes:
ja: サイズ:

en: Smart Update .xvpics
    <Shift> forced upd
ja: すぐに .xvpics を更新
    <Shift> で強制更新

en: Smear
ja: ぼかす

en: Smooth
ja: 滑らか

en: Smooth Palette
ja: 滑らかなパレット

en: Smooth Samplecolors
ja: 滑らかなサンプルカラー

en: Smoothing
ja: スムージング

en: Smoothing X gradient...
ja: X グラデーションを滑らかにしています...

en: Smoothing Y gradient...
ja: Y グラデーションを滑らかにしています...

en: Smoothing:
ja: スムージング:

en: Smoothness of Aliasing
ja: エイリアシングの滑らかさ

en: Smvectors
ja: サイズマップベクトル

en: Snap to Grid
ja: 格子に付ける

en: Snap-To Grid Enabled
ja: 格子に付ける

en: Sobel Edge Detecting...
ja: ソーベル輪郭を抽出しています...

en: Sobel Edge Detection
ja: ソーベル輪郭抽出

en: Sobel Horizontally
ja: 水平方向ソーベル

en: Sobel Vertically
ja: 鉛直方向ソーベル

en: Solid
ja: ソリッド

en: Solid Colors
ja: ベタ塗り

en: Solid Noise
ja: ソリッドノイズ

en: Solid Noise...
ja: ソリッドノイズを生成しています...

en: Solid colored background
ja: 背景ベタ塗り

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
ja: 残念ですがチャンネルやマスクを回転させることはできません.

en: Source 1:
ja: 画像源 1:

en: Source 2:
ja: 画像源 2:

en: Source Channel in File:
ja: ファイル中の元チャンネル:

en: Source Channel:
ja: 元チャンネル:

en: Source Image/Layer:
ja: 元画像/レイヤー:

en: Source Object to insert into Frame Range
ja: フレーム間に挿入する元オブジェクト

en: Source Range ends at this framenumber
ja: 元範囲がこのフレームで終り

en: Source Range starts at this framenumber
ja: 元範囲はこのフレームから開始

en: Source Select
ja: 元選択

en: Source color range
ja: 元の色範囲

en: Source...
ja: ソース...

en: Spacing (Percent):
ja: 間隔 (パーセント):

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: Sparkle
ja: きらめき

en: Sparkling...
ja: きらめかせています...

en: Spatial Filter Radius:
ja: 空間フィルタ半径:

en: Spatial Oversample:
ja: 空間オーバーサンプル:

en: Spatial Transformation
ja: 空間変換

en: Specifies the amount of embossing to apply to each brush stroke
ja: 個々のブラシ描画に適用する浮き彫りの程度を指定する

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
ja: 画像に適用する浮き彫り効果の強度を指定する (単位はパーセント)

en: Specifies the aspect ratio of the brush
ja: ブラシのアスペクト比を指定する

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
ja: テクスチャの拡大率 (パーセントで指定する)

en: Specular:
ja: 反射:

en: Speed:
ja: 速度:

en: Sphere
ja: 球

en: Spherical
ja: 球面

en: Spherical Map
ja: 球面マップ

en: Spider
ja: 蜘蛛

en: Spike Angle (-1: Random):
ja: 尖りの角度 (-1: 乱数):

en: Spike Density:
ja: 尖り密度:

en: Spike Length:
ja: 尖りの長さ:

en: Spike Points:
ja: 尖りの数:

en: Spike Thickness:
ja: 尖りの太さ:

en: Spiral Number of Points
ja: 螺旋のポイント数

en: Split Frames: SAVE operation FAILED.
    desired save plugin can't handle type
    or desired save plugin not available.
ja: フレーム分割: 保存操作は失敗しました.
    要求された保存プラグインがこの型を扱えないか
    要求された保存プラグインが利用可能でありません.

en: Split Image into Frames
ja: 画像をフレームに分割

en: Split MPEG1 Video to Frames
ja: MPEG1 動画をフレームに分割

en: Split Settings
ja: 分割設定

en: Split any Xanim readable Video to Frames
ja: Xanim で読める動画ファイルをフレームに分割する

en: Splitting into Frames...
ja: フレームに分割しています...

en: Spokes:
ja: 輻:

en: Spot
ja: スポット

en: Spot Function:
ja: スポット形状:

en: Spot Radius:
ja: スポット半径:

en: Spread
ja: 拡散

en: Spread Amount
ja: 拡散量

en: Spreading...
ja: 拡散させています...

en: Square
ja: 四角

en: Squares
ja: 四角形

en: SrcLayer's Opacity in percent
ja: ％で元レイヤーの不透明度

en: Staggered
ja: ずらす

en: Standard
ja: 標準

en: Star Number of Points
ja: 星型のポイント数

en: Start Frame:
ja: 開始フレーム

en: Start Index:
ja: 開始インデックス:

en: Start Offset:
ja: 開始オフセット:

en: Start angle:
ja: 開始角度:

en: Start frame 0001 at Top Layer
ja: 001 フレームを最上層レイヤーとして始める

en: StartPage failed
ja: StartPage 失敗

en: Startscript:
ja: 開始スクリプト:

en: Step
ja: コマ送り

en: Step In
ja: 拡大

en: Step Out
ja: 縮小

en: Step Size:
ja: ステップサイズ:

en: Stepmode:
ja: ステップモード:

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
ja: ピクセル値がこの値よりも小さくなったら止まる

en: Strength exp.:
ja: 強さ指数:

en: Strength:
ja: 強さ:

en: Stretch
ja: 伸長

en: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) failed, error = %d, y = %d
ja: StretchBlt (hDC, %d, %d, %d, %d, hdcMem, %d, 0, %d, 1, SRCCOPY) 失敗, error = %d, y = %d

en: String to identify layer names    
    or layerstack position numbers
    0,3-5
ja: レイヤーの名前を区別する文字列    
    またはレイヤースタック位置の番号
    0,3-5

en: Striped
ja: 縞

en: Stroke density:
ja: ストローク密度:

en: Strong
ja: 強く

en: Style
ja: スタイル

en: Subdivide:
ja: 細分化:

en: Subject:
ja: 題名:

en: Subsampling:
ja: サブサンプリング:

en: Substeps:
ja: サブステップ:

en: Subtract
ja: 減算

en: SuperNova
ja: 超新星

en: SuperNova Color Picker
ja: 超新星 色 選択

en: Swap
ja: 入れ換え

en: Swirl
ja: 渦巻

en: Swirl CCW
ja: 渦巻 CCW

en: Swirl CW
ja: 渦巻 CW

en: Switch to "From Seed" with the last Seed
ja: 最後の種を用いて "種を元に" モードに移る

en: Switch to c/clockwise
ja: 反時計周りに変更

en: Switch to clockwise
ja: 時計周りに変更

en: Symbol
ja: シンボル

en: Symbol:
ja: シンボル:

en: TGA: Cannot read extension from "%s"
ja: TGA: "%s" から拡張が読めません

en: TGA: Cannot read footer from "%s"
ja: TGA: "%s" からフッタが読めません

en: TGA: can't open "%s"
ja: TGA: "%s" が開けません

en: TIFF Channel
ja: TIFF チャンネル

en: Table Creation Options
ja: 表作成オプション

en: Table Options
ja: 表オプション

en: Targa Options
ja: Targa オプション

en: Target
ja: 対象

en: Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
ja: ターゲットフレーム名/ID: (オプション - フレーム環境のみ)

en: Temporary
ja: テンポラリ

en: Temporary Procedure
ja: テンポラリプロシージャ

en: Text Antialiasing
ja: 文字アンチエイリアシング

en: Text color
ja: 文字色

en: The Graph
ja: グラフ

en: The amount of cellpadding.
ja: セル詰め物量.

en: The amount of cellspacing.
ja: セルの間隔.

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
ja: それぞれのピースの端のハイライトの量

en: The angle of the first brush to create
ja: 最初に作成するブラシの角度

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
ja: オリジナル画像に最も近く適合するブラシサイズが選ばれる

en: The colors are white and black.
ja: 色は白黒です.

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
ja: 影の深さ, 物体からどの程度影を離すか

en: The direction that matches the original image the closest is selected
ja: オリジナル画像に最も近くなるような方向が選ばれる

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
ja: 画像の中心からの距離がストロークの方向を決める

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
ja: 画像の中心からの距離によってストロークサイズを決める

en: The first row of the image
ja: 画像の最初の列

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: 個々のセルの高さ. 値もしくはパーセント.

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
ja: 部分的な色相がストロークの方向を決める

en: The hue of the region determines the size of the stroke
ja: 部分的な色相によってストロークサイズを決める

en: The image which you are trying to save as
    an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white
    (1-bit) indexed image and try again.
ja: XBM 形式で保存しようとしている画像は
    2色以上の画像です.
    
    保存する前に白黒 (1-bit) インデックス
    画像に変換してください.

en: The image which you are trying to save as a GIF
    contains layers which extend beyond the actual
    borders of the image.  This isn't allowed in GIFs,
    I'm afraid.
    
    You may choose whether to crop all of the layers to
    the image borders, or cancel this save.
ja: GIF 形式で保存しようとしている画像中に実画像サイズより
    大きなレイヤーが含まれています. GIF 形式ではこれは許可
    されていません.
    
    全てのレイヤーを画像サイズ以下に切り詰めるか, キャンセル
    してください.

en: The largest brush to create
ja: 作成する最大ブラシサイズ

en: The layer preserves transparency.
ja: レイヤーが透明保護されています.

en: The name '%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: The name `%s' is used already!
ja: `%s' という名前は既に使用されています!

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
ja: 使用する方向 (ブラシ) の数

en: The number of pixels in the table border.
ja: 表枠のピクセル幅.

en: The relative density of the brush strokes
ja: ブラシストロークの相対的な密度

en: The smallest brush to create
ja: 作成する最小ブラシサイズ

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
ja: サイズマップベクトル欄.左クリックで選択した smvector を移動, 右クリックでポイントをマウスの方へ, 中クリックで新規 smvector を追加.

en: The strokes are evenly distributed across the image
ja: ストロークは画像に交差して均等に配置されます

en: The strokes follow a "flowing" pattern
ja: ストロークは "流れる" パターンに従う

en: The text for the table caption.
ja: 表題文.

en: The text to go into each cell.
ja: 各セル中に配置される文字

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
ja: この形式の SUN-taster ファイルは使用できません

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
ja: 単位の省略形 (例 "cm" ならばセンチメートル).

en: The unit's plural form.
ja: 単位の複数形.

en: The unit's singular form.
ja: 単位の単数形.

en: The unit's symbol if it has one (e.g. "'" for inches). Use the unit's abbreviation if it doesn't have a symbol.
ja: この単位が持つシンボル (例 "'" ならばインチ). もし単位にシンボルが無いのならば省略する.

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
ja: ベクトル欄. 左クリックで選択したベクトルの移動, 右クリックでポイントをマウスの方へ, 中クリックで新規ベクトルの追加.

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
ja: 個々のセルの幅. 値もしくはパーセント.

en: The xanim program on your system "%s"
    does not support exporting of single frames
ja: あなたのシステムの xanim である "%s" は
    単一フレームのエクスポートができないようです.

en: The xanim program on your system "%s"
    does not support the exporting options Ea, Ee, Eq
ja: あなたのシステムの xanim である "%s" は
    エクスポートオプション Ea, Ee, Eq が使えないようです.

en: Thickness:
ja: 太さ:

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
ja: この欄は数値入力欄のためのヒントです. "インチ" 単位で表される入力欄が 2 桁の 10 進数の場合に何桁の数が同じ程度のものを表すのかを指定します.

en: This image depth is not supported
ja: この色深度は使用できません

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
ja: この文字列は GIMP の設定ファイルで単位を識別するために使われます.

en: Threshold Alpha
ja: アルファチャンネル閾値

en: Threshold Alpha: Coloring Transparency...
ja: アルファチャンネル閾値: 半透明部分を切り分けています...

en: Threshold:
ja: 閾値:

en: Tilable
ja: タイル可能

en: Tile
ja: 並べる

en: Tile Bumpmap
ja: タイルバンプマップ

en: Tile Height:
ja: タイル高:

en: Tile Neatness:
ja: タイル均整度:

en: Tile Saturation:
ja: タイル彩度:

en: Tile Size:
ja: タイルサイズ:

en: Tile Source Image
ja: 元画像を並べる

en: Tile Spacing:
ja: タイル間隔:

en: Tile Width:
ja: タイル幅:

en: Tile source image: useful for infinite planes
ja: 元画像を並べる: 無限平面に有効

en: Tile to New Size
ja: 新しい大きさにならべる

en: TileIt
ja: それを並べる

en: Tileable
ja: タイル化可能

en: Tiler...
ja: タイルを生成しています...

en: Tiling Primitives
ja: 並べる図形

en: Tiling...
ja: 並べています...

en: Timezoom:
ja: 時間ズーム:

en: Title:
ja: タイトル:

en: To
ja: 終り

en: To   Frame:
ja: 宛フレーム:

en: To Bottom
ja: 下へ

en: To Color
ja: 宛色

en: To Frame:
ja: 宛フレーム:

en: To Left
ja: 左へ

en: To Polar
ja: 極座標へ

en: To Right
ja: 右へ

en: To Top
ja: 上へ

en: To:
ja: 宛:

en: Toggle CharMap window
ja: CharMap ウィンドウ切替え

en: Toggle Tooltips on/off
ja: 簡易説明のオン/オフ

en: Toggle anti-aliased text
ja: アンチエイリアス切替え

en: Toggle creation of a new layer
ja: 新規レイヤー作成切替え

en: Toggle text font preview
ja: 文字フォントプレビュー切替え

en: Tools
ja: 道具

en: Top Edge
ja: 上端

en: Top Start at
ja: 上開始位置

en: Top-Left
ja: 左上

en: Top-Right
ja: 右上

en: Top:
ja: 上:

en: Trailing
ja: たなびき

en: Transferring TWAIN data
ja: TWAIN データを転送しています

en: Transferring image
ja: 画像を転送しています

en: Transparent
ja: 透明

en: Transparent Background
ja: 透過背景

en: Treat as this
ja: この色として扱う

en: Tree View
ja: ツリー表示

en: Try Bounding Box
ja: 境界枠を調べる

en: Turbulence:
ja: 乱れ:

en: Turbulent
ja: 乱れ

en: Type
ja: 種類

en: Type of colormap not supported
ja: このカラーマップ形式は使用できません

en: Type of light source to apply
ja: 適用する光源の種類

en: Type of object to map to
ja: マップするオブジェクトの形状

en: Type:
ja: 種類:

en: URL to activate when this area is clicked: (required)
ja: この領域がクリックされた場合に使用する URL: (必須)

en: UnOptimizing Animation...
ja: 動画を非最適化しています...

en: Unable to add additional point.
ja: これ以上点を追加できません.

en: Unable to open %s
ja: %s が開けません

en: Undo
ja: アンドゥ

en: Undo %s
ja: アンドゥ %s

en: Undo Zoom
ja: 拡大アンドゥ

en: Undo last zoom
ja: 最後の拡大をアンドゥ

en: Unit
ja: 単位

en: Unit Editor
ja: 単位エディタ

en: Unit factor must not be 0.
ja: 単位乗数は零であってはなりません.

en: Units
ja: 単位

en: Units:
ja: 単位:

en: Unnamed
ja: 名称未設定

en: Unnamed channel
ja: 名前なしチャンネル

en: Unselect
ja: 非選択

en: Unselect All
ja: 選択無し

en: Unsharp Mask
ja: 非シャープ化マスク

en: Unsupported number of colors (%d)
ja: 利用できない色数 (%d)

en: Untitled
ja: 名称未設定

en: Update
ja: 更新

en: Update Preview
ja: プレビュー更新

en: Upper
ja: 上

en: Upper Left
ja: 左上

en: Upper Right
ja: 右上

en: Upper Threshold:
ja: 上限:

en: Upper left x:
ja: 左上 X:

en: Upper left y:
ja: 左上 Y:

en: Upside down
ja: 逆縦置き

en: Use 1 Byte Run-Length-Encoding
ja: 1 Byte Run-Length-Encoding を使う

en: Use Background Color
ja: 背景色を使用

en: Use Black/White (1-Bit) Palette
ja: 白黒 (1-ビット) パレットを使う

en: Use Cellspan
ja: Cellspan を使う

en: Use Current Gradient
    instead of FG/BG-Color
ja: 前景/背景色の代わりに
    現在のグラデーションを使う

en: Use Custom Palette
ja: カスタムパレットを使う

en: Use Cyclic Range
ja: 回帰値域を使う:

en: Use GLib Types (guint8*)
ja: GLib 型を使用する (guint8*)

en: Use Intensity Algorithm
ja: 強度アルゴリズムを使用する

en: Use Macros instead of Struct
ja: struct ではなくマクロを使う

en: Use Mag Map
ja: 強度マップを使う

en: Use Subcolors
ja: サブカラー使用

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
ja: 背景を透明にする; 塗った部分だけが見えます

en: Use all unselected Layers
ja: 全ての非選択レイヤーを使う

en: Use average value
ja: 平均値を使う

en: Use cosine-function for blue component.
ja: 青の要素に対して Cos 関数を使用する.

en: Use cosine-function for green component.
ja: 緑の要素に対して Cos 関数を使用する.

en: Use cosine-function for red component.
ja: 赤の要素に対して Cos 関数を使用する.

en: Use cosine-function for this color component
ja: この色要素に対して Cos 関数を使用する

en: Use double-sized grab handles
ja: 取っ手を二倍にする

en: Use function for blue/luminance component
ja: 青/発光-要素に対して関数を適用する

en: Use function for green/saturation component
ja: 緑/彩度-要素に対して関数を適用する

en: Use function for red/hue component
ja: 赤/色相-要素に対して関数を適用する

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
ja: この色チャンネルに対して三角関数ではなく線形マッピングを使用する

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
ja: 結果に"すじ"が見えにくいように log log スムージングする

en: Use loglog Smoothing
ja: loglog スムージングする

en: Use reverse value
ja: 逆数を使う

en: Use sine-function for blue component.
ja: 青の要素に対して Sin 関数を使用する.

en: Use sine-function for green component.
ja: 緑の要素に対して Sin 関数を使用する.

en: Use sine-function for red component.
ja: 赤の要素に対して Sin 関数を使用する.

en: Use sine-function for this color component
ja: この色要素に対して Sin 関数を使用する

en: Use the (Invisible) Bottom Layer as the Base
ja: (不可視でも)一番下のレイヤーを基準に使う:

en: Use the Background Color
ja: 背景色を使う

en: Use the Color of the Image
ja: 画像の色を使う

en: Use the Foreground Color
ja: 前景色を使う

en: Use the brush/pencil or the airbrush when drawing on the image. Pattern paints with currently selected brush with a pattern. Only applies to circles/ellipses if Approx. Circles/Ellipses toggle is set.
ja: 絵筆やエアブラシ等で画像に対して描画します. パターンを選択すると現在選択されているブラシとパターンで描画します. 円/楕円を近似するトグルが設定されている時だけ円/楕円にも適用されます.

en: Using:
ja: 使用:

en: Value
ja: 明度

en: Value (Gray Image) Settings
ja: 明度(グレー画像)設定

en: Value Propagate
ja: 明度伝搬

en: Value Variations
ja: 明度バリエーション

en: Value propagating...
ja: 明度を伝搬させています...

en: Value:
ja: 明度:

en: Value:
ja: 値:

en: Van Gogh (LIC)
ja: ヴァン ゴッホ風 (LIC)

en: Variation:
ja: 種類:

en: Vector Angle:
ja: ベクトル角度:

en: Vector Length:
ja: ベクトル長:

en: Vector Mag:
ja: ベクトル拡大:

en: Vectors
ja: ベクトル

en: Vert. Spacing
ja: 垂直間隔

en: Vertical
ja: 鉛直

en: Vertical Base:
ja: 鉛直方向基準:

en: Vertical Color
ja: 鉛直色

en: Vertical Style:
ja: 鉛直方向スタイル:

en: Vertical:
ja: 鉛直:

en: Very Dark
ja: とても暗い

en: Video
ja: ビデオ

en: Video Navigator
ja: 動画ナビゲータ

en: Video/RGB...
ja: ビデオ/RGB...

en: Video:
ja: 動画:

en: Videoformat
ja: 動画形式

en: Videoformat :
ja: 動画形式 :

en: Videoframes:
ja: ビデオフレーム:

en: View
ja: 表示

en: View Source
ja: ソースを表示

en: Voronoi
ja: ボロノイ

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイ-モードでは指定した点から最近接のサイズマップベクトルのみが影響を持ちます

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
ja: ボロノイ-モードでは指定した点について最近接ベクトルのみが影響を与えます

en: Vortex
ja: 渦

en: Vortex2
ja: 渦2

en: Vortex3
ja: 渦3

en: WEB Palette
ja: Web パレット

en: Warning
ja: 警告

en: Warning file "%s" is larger than the maximum allowed text length (%d).
ja: 警告 ファイル "%s" は最大文字数 (%d) を越えています.

en: Warning: Hmmm, it's a parameter file for newer CML_explorer than me.
ja: 警告: ふむ, この CML explorer よりも新しい版のためのパラメータファイルです.

en: Warning: it's an old format file.
ja: 警告: 古い形式のファイルです.

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
ja: 警告: 元と先のチャンネルが同じです.

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないレイヤーモード %d が XJT に保存されました

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされないパス種 %d が XJT に保存されました

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
ja: 警告: サポートされない単位系 %d が XJT に保存されました

en: Warp
ja: ワープ

en: Warping Frame Nr %d ...
ja: %d番目のフレームを歪めています...

en: Warping...
ja: 歪めています...

en: Waterlevel:
ja: 水位:

en: Wave Type
ja: 波の種類

en: Wavelength:
ja: 波長:

en: Waves
ja: 波

en: Waving...
ja: 波立たせています...

en: Weak
ja: 少し

en: Web Site
ja: Web サイト

en: What is Gray?
ja: グレーとは?

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
ja: チェックを入れると, 画像はアスペクトル比を変更せずに与えられたサイズに合うように調整されて出力されます.

en: Whirl Angle:
ja: ぐるぐる角度:

en: Whirl and Pinch
ja: ぐるぐるひねる

en: Whirling and pinching...
ja: ぐるぐるひねっています...

en: White
ja: 白

en: White Level:
ja: 白レベル:

en: Whole Screen
ja: 画面全体を取り込む

en: Wide-striped
ja: 幅広縞

en: Width
ja: 幅

en: Width (Pixels):
ja: 幅 (ピクセル):

en: Width:
ja: 幅:

en: Width:
ja: 幅:

en: Wind
ja: 風

en: Wind Strength must be greater than 0.
ja: 風の強さは 0 より大きくなければいけません.

en: Window:
ja: ウインドウ:

en: Windows
ja: ウィンドウ

en: With BG of:
ja: 背景:

en: With Decorations
ja: ウィンドウ飾りも含める

en: With Frame (number)
ja: するフレーム番号は

en: With Source Image
ja: 元画像と

en: With White Noise
ja: ホワイトノイズと

en: With gradient power (0,1)
ja: (0,1) の傾斜乗する

en: With p and random (0,1)
ja: p と (0,1) の乱数で

en: With random power (0,1)
ja: (0,1) の乱数乗する

en: With random power (0,10)
ja: (0,10) の乱数乗する

en: Work on Copy
ja: コピーを操作

en: Wrap
ja: 回り込み

en: Wrap Around
ja: 回り込み

en: Write Extra Mask File
ja: 外部マスクファイルに書く

en: Write Hot Spot Values
ja: ホットスポット値を書く

en: Write error occured
ja: 書き出しエラー発生

en: X Coordinate
ja: X 座標

en: X Displacement:
ja: X ずらし:

en: X Offset:
ja: X オフセット:

en: X Scale:
ja: X 拡大縮小:

en: X Size:
ja: X サイズ:

en: X ratio:
ja: 比率 X:

en: X scale (size)
ja: X 拡大縮小 (サイズ)

en: X-Offset:
ja: X オフセット:

en: X10 Format Bitmap
ja: X10 形式ビットマップ

en: XANIM Information
ja: XANIM 情報

en: XBM Options
ja: XBM オプション

en: XBM: cannot create "%s"
ja: XBM: "%s" が作れない

en: XBM: cannot open "%s"
ja: XBM: "%s" が開けない

en: XBM: cannot read header (ftell == %ld)
ja: XBM: ヘッダが読み込めない (ftell == %ld)

en: XBM: no image data type specified
ja: XBM: 画像の種類が指定されていない

en: XBM: no image height specified
ja: XBM: 画像の高さが指定されていない

en: XBM: no image width specified
ja: XBM: 画像幅が指定されていない

en: XJT file contains unknown layermode %d
ja: XJT ファイル中に不明なレイヤーモード %d があります

en: XJT file contains unknown pathtype %d
ja: XJT ファイル中に不明なパス種 %d があります

en: XJT file contains unknown unittype %d
ja: XJT ファイル中に不明な単位系 %d があります

en: XMAX:
ja: X最大:

en: XMIN:
ja: X最小:

en: XWD save cannot handle images with alpha channels
ja: XWD による保存はアルファチャンネルを持った画像を取り扱えません

en: XY Position:
ja: XY 位置:

en: Y Coordinate
ja: Y 座標

en: Y Displacement:
ja: Y ずらし:

en: Y Offset:
ja: Y オフセット:

en: Y Scale:
ja: Y 拡大縮小:

en: Y Size:
ja: Y サイズ:

en: Y ratio:
ja: 比率 Y:

en: Y scale (size)
ja: Y 拡大縮小 (サイズ)

en: Y-Offset:
ja: Y オフセット:

en: YMAX:
ja: Y最大:

en: YMIN:
ja: Y最小:

en: Yellow
ja: 黄

en: Yellow:
ja: 黄:

en: Yellow_K
ja: 黄_K

en: You are using a file format != xcf
    Save Operations may result
    in loss of layer information.
ja: xcf ではないファイル形式を選択しています
    保存した場合にレイヤー情報が失われる
    可能性があります

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
ja: フロート選択がある場合には画像全体を回転させることができません.

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
ja: 選択領域がある場合には画像全体を回転させることができません.

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
ja: アルファチャンネルを持たない画像では
    カーソルマスクを保存できません.

en: Z scale (size)
ja: Z 拡大縮小 (サイズ)

en: ZealousCropping(tm)...
ja: 最小枠で切り抜いています...

en: Zoom
ja: 拡大

en: Zoom In
ja: 拡大表示

en: Zoom Options
ja: 拡大オプション

en: Zoom Out
ja: 縮小表示

en: Zoom Scale:
ja: 拡大スケール:

en: Zoom To
ja: 拡大率

en: Zoom in
ja: 拡大表示

en: Zoom in (make image bigger)
ja: 拡大 (画像を大きくする)

en: Zoom out
ja: 縮小表示

en: Zoom out (make image smaller)
ja: 縮小 (画像を小さくする)

en: Zoom:
ja: 拡大:

en: `Default' is created.
ja: 'Default' が作成されました.

en: after
ja: 取り込みは

en: alpha
ja: アルファ

en: backup to file
ja: ファイルにバックアップ

en: basename of the resulting frames       
    (0001.ext is added)
ja: 生成フレームのベース名                 
    (0001.ext が追加される)

en: black
ja: 黒

en: blue
ja: 青

en: bottom-center
ja: 中央下

en: bottom-left
ja: 左下

en: bottom-right
ja: 右下

en: bz2: can't open bzip2ed file without a sensible extension
ja: bz2: bzip2 圧縮されたファイルは正しい拡張子無しでは開けません

en: can't find any extracted frames,
    %s
    maybe xanim has failed or was cancelled
ja: 抽出したフレーム %s
    が見つかりません.
    xanim が転んだかキャンセルされた可能性があります

en: can't find any extracted frames,
    xanim has failed or was cancelled
ja: 抽出したフレームが見つかりません,
    xanim の実行に失敗したかキャンセルされました.

en: can't get memory for colormap
ja: カラーマップのためのメモリが取得できない

en: can't open "%s"
ja: "%s" が開けない

en: can't open file as XWD file
ja: XWD ファイル形式のファイルが開けない

en: can't open file for reading
ja: 読み込むファイルが開けない

en: can't open file for writing
ja: 書き出しファイルが開けません

en: can't read color entries
ja: 色情報が読み込めない

en: cannot operate on unknown image types
ja: 不明な画像種は扱えません

en: center
ja: 中央

en: compose: Could not get layers for image %d
ja: compose: 画像 %d に対するレイヤーが得られません

en: converting frames...
ja: フレームを変換しています...

en: could not create %s directory
    (that is required for xanim frame export)
ja: xanim によるフレーム抽出に必要な
    %s ディレクトリが作れません

en: could not execute %s (check if xanim is installed)
ja: %s を実行できません (xanim は導入されていますか?)

en: could not open "%s"
ja: "%s" を開けません

en: could not start xanim process
    (program=%s)
ja: xanim プロセスを開始できません
    (プログラム=%s)

en: cyan
ja: シアン

en: cyan_k
ja: シアン_k

en: e-mail
ja: 電子メール

en: error reading GFlare directory "%s"
ja: GFlare ディレクトリ "%s" 読み込み中にエラー発生

en: extension of resulting frames       
    (is also used to define Fileformat)
ja: 生成フレームの拡張子                
    (ファイル形式を定義するためにも使われる)

en: extension of resulting frames (is also used to define Fileformat)
ja: 生成フレームの拡張子 (ファイル形式の定義ためにも使われる)

en: extracting frames...
ja: フレームを抽出しています...

en: failed to overwrite %s (check permissions ?)
ja: %s の上書き失敗 (許可されていますか?)

en: failed to write %s (check permissions ?)
ja: %s の書き込み失敗 (許可されていますか?)

en: first handled frame
ja: 最初に扱われるフレーム

en: fractalexplorer-path misconfigured - the following directories were not found
ja: fractalexplorer-path が不正です - 以下のディレクトリが見付かりません

en: framerate in frames/second
ja: フレーム/秒のフレームレート

en: frames are named: base_nr.extension
ja: フレームの名前は: 基本名_番号.拡張子

en: frames are not extracted, because overwrite of %s was cancelled
ja: %s の上書きがキャンセルされたため, フレームは抽出されませんでした.

en: gauss_iir: you must specify either horizontal or vertical (or both)
ja: gauss_iir: 横または縦のどちらかはかならず指定してください.

en: gauss_rle: you must specify either horizontal or vertical (or both)
ja: gauss_rle: 横または縦のどちらかはかならず指定してください.

en: generate MPEG1 (ISO/IEC 11172-2) stream
ja: MPEG1 (ISO/IEC 11172-2) ストリームの生成

en: generate MPEG2 (ISO/IEC DIS 13818-2) stream
ja: MPEG2 (ISO/IEC DIS 13818-2) ストリームの生成

en: gfig-path misconfigured - the following directories were not found
ja: gfig-path は未設定です - 次のディレクトリが見付かりませんでした

en: gflare-path misconfigured - the following directories were not found
ja: gflare-path が不正です - 以下のディレクトリが見つかりません

en: gimp_image_get_selection failed
ja: gimp_image_get_selection 失敗

en: green
ja: 緑

en: gz: no sensible extension, attempting to load with file magic
ja: gz: 拡張子が判別できないので, ファイルの magic を用いて読み込みます

en: gz: no sensible extension, saving as gzip'd xcf
ja: gz: 拡張子が判別できないので gzip 圧縮した xcf ファイルとして保存します

en: hue
ja: 色相

en: invalid formatted GFlare file: %s
ja: 不正な Gフレア ファイルです: %s

en: k(1-x^p) stepped
ja: 段階化 k(1-x^p)

en: kx^p stepped
ja: 段階化 kx^p

en: k{x(1-x)}^p stepped
ja: 段階化 k{x(1-x)}^p

en: last handled frame
ja: 最後に扱われるフレーム

en: load_image (xwd): XWD-file %s has format %d, depth %d
    and bits per pixel %d.
    Currently this is not supported.
ja: load_image (xwd): XWD-ファイル %s は形式 %d, 深度 %d
    ピクセル当たり %d です.
    現在この形式は利用できません.

en: magenta
ja: マゼンダ

en: magenta_k
ja: マゼンダ_k

en: mail: some sort of error with the file extension or lack thereof
ja: mail: ファイル拡張子に関するエラーが発生しました

en: middle-left
ja: 中央左

en: middle-right
ja: 中央右

en: none
ja: なし

en: not found %s in gflares_list
ja: %s が gflares_list 中に見付かりません

en: not valid GFlare file: %s
ja: 不正な Gフレア ファイルです: %s

en: pixels
ja: ピクセル

en: pixels from left
ja: ピクセル左へ

en: pixels from top
ja: ピクセル下へ

en: points
ja: ポイント

en: print_spline: strange degree (%d)
ja: print_spline: 不正な角度 (%d)

en: red
ja: 赤

en: renaming frames...
ja: フレーム名を変更しています...

en: saturation
ja: 彩度

en: sel_gauss: Cannot operate on indexed color images
ja: sel_gauss: インデックス画像には適用できません

en: select Layerstack positions.
    0, 4-5, 8
    where 0 == BG-layer
ja: レイヤースタック位置で選ぶ.
    0, 4-5, 8
    0 == 背景レイヤー

en: select Layerstack positions.
    0, 4-5, 8
    where 0 == Top-layer
ja: レイヤースタック位置で選ぶ.
    0, 4-5, 8
    0 == 最上層レイヤー

en: select all Layers where Layername contains Pattern
ja: レイヤー名がパターンを含む全てのレイヤーを選ぶ

en: select all Layers where Layername ends up with Pattern
ja: レイヤー名がパターンで終わる全てのレイヤーを選ぶ

en: select all Layers where Layername is equal to Pattern
ja: レイヤー名がパターンに等しい全てのレイヤーを選ぶ

en: select all Layers where Layername starts with Pattern
ja: レイヤー名がパターンで始まる全てのレイヤーを選ぶ

en: select all visible Layers
ja: 全ての可視レイヤーを選択

en: selection_to_path
ja: 選択領域からされたパス

en: sin^p, stepped
ja: 段階化 sin^p

en: sin^p-based function
ja: sin^p 型関数

en: to Alpha
ja: を透明度に:

en: top-center
ja: 中央上

en: top-left
ja: 左上

en: top-right
ja: 右上

en: untitled
ja: 名称未設定

en: used for constant bitrates (bit/sec)                  
    (low rate gives good compression + bad quality)
ja: 一定のビットレートを使用する (ビット/秒)              
    (低いレートは圧縮良好 + 低品質を与える)

en: value
ja: 明度

en: videofile %s not existent or empty
ja: 動画ファイル %s は存在しないか空のようです

en: write error occured
ja: 書き出しエラー発生

en: x (pixels)
ja: X (ピクセル)

en: xjt: cannot operate on indexed color images
ja: xjt: インデックス画像には適用できません

en: xjt: cannot operate on unknown image types
ja: xjt: 不明な画像種は取り扱えません

en: y (pixels)
ja: Y (ピクセル)

en: yellow
ja: 黄

en: yellow_k
ja: 黄_k
